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Je m'en doute que t'es pas le seul... :D Mais y'en a d'autre énormément décu aussi... Je dirais 50/50... Pour la comparaison à Duke 3D, je parlais pas du moteur bien évidément mais de l'interaction avec le décor... Dans Duke, tu pouvais pour ainsi dire détruire quasiment tout !!! Ca défoule et c'est infiniment plus réaliste quand t'explose une vitre en même temps qu'un vilain car les balles l'ont traversé... La dans Doom3, la moindre vitre, le moindre écran est totalement indesctructible... Par contre, y'a un truc qu'il faudra m'expliquer... Pourquoi parfois on arrive a faire tomber certains ordinateurs portable juste en passant à coté alors qu'un coup de fusil dans certains ne les fais pas bouger d'un poil... :?: J'ai parlé du scénar car tu dis l'avoir trouvé trippant alors qu'il a rien de plus classique (ce que tu dis toi même d'ailleurs de facon détournée) Quand à l'ambiance, j'avoue avoir peut être été légèrement surpris les 2 ou 3 premières fois mais après ca devient tellement prévisible que tu saurais presque dire ou vont être les ennemis... Le niveau en enfer est peut être le seul qui commence a être interessant, mais me taper des kilomètre de couloirs identiques, ca m'a saoulé alors j'ai pas insisté... J'ai eu l'occasion de voir la scène de fin chez un pote et bon... Y'aura Doom 4 apparement alors j'espère que cette fois ci ils feront un vrai jeu et pas de la propagande pour Nvidia... :)
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