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Les pilotes AMD Software 24.4.1 sont en ligne pour Manor Lords
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Crucial publie l'ISO du firmware M3CR046 pour certains SSD Crucial MX500
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La version finale de rekordbox 7.0 publiée par Pioneer DJ en mai 2024 ?
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16/04/24
Le logiciel Portable SSD Software tire sa révérence pour les SSD USB Samsung
16/04/24
Pilote NVIDIA GeForce Game Ready 552.22 pour Manor Lords et No Rest for the Wicked
05/04/24
Un nouveau firmware pour la webcam Logitech C920
04/04/24
Drivers NVIDIA GeForce 552.12 pour Call of Duty Season 3 et Diablo IV RT
29/03/24
Options+ 1.68 pour le clavier Logitech Signature Slim K950 et la souris Signature Plus M750
25/03/24
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Hauppauge WinTV 10 10.0.42130 WHQL
13/05/24
Hauppauge Capture 1.2.42130
13/05/24
Palit ThunderMaster2 4.16
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Gainward EXPERTool II 11.12
10/05/24
Realtek USB Fast/Gigabit/2.5/5/10 Gigabit Ethernet 11.15.0327.2024 WHQL
10/05/24
Realtek USB Fast/Gigabit/2.5/5/10 Gigabit Ethernet 10.61.20.0327 WHQL
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10/05/24
Realtek PCI/PCIe Fast/Gigabit/2.5/5 Gigabit Ethernet 10.071.0312.2024 WHQL
10/05/24
Razer Seiren V2 Pro/X 1.00.01.07 R1
10/05/24
Razer Viper V3 Pro 1.10.05 R1
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niveau oppression... ben oui il arrive qu'il y ait des méchants, sinon le jeu s'appelerait "les Sims en promenade" pour ca, moyen d'accord, tu rajoute, tu te sens seul et c la kil existe une relation entre oppression et solitude.... Tu te retrouve dans une base sur mars seul (comme HL par exemple, ou t'es bien seul et bien cloisonné et pire ta besoin de vieu mec pour t'ouvrir les portes, a moins que tu considere ca comme de la compagnie et la je peux plus rien dire, puisque notre referentiel est different) et y'a plein de streum tous plus mechants les uns que les autres. Dans far cry ca faisait plus balade de santé, et les sims ont rien a voir la dedans, comparons ce ki est comparable... Sinon, pour le scoual, je voit mieux ce qui a pu te rebuter, meme si je maintient que ce jeu c du trip en sauce.... ;) Pour ce qui est de jouer en Hell, bah la faudra attendre j'en suis qu'au veteran et je trouve ca cho kan meme ! :D moins de pratique doom surement...pareil pour le decor, c joli, mais c vrai que tout n'est po destructible (bourrin va ;)) Par contre, nivo jouabilité, le 3 à un plus sur c predecesseur.... A ce ke je me rappelle, dans Doom, il suffisait de caler le streum au milieu de l'ecran et shooter, ct kan meme rare les attaques du dessus ou du dessous, ce ki lui donnait une jouabilité tristement linéaire (po le scenar hein...) sur PSX a l'epoque. Pour la surprise c vrai que sur la fin, tu repere les endroits d'ou pourrait venir un gros, et 2 x sur 3 tu tombes pile.....mais je dirais ke ca rajoute encore au trip ! regarde, si tu etait dans ce genre de situation (un Marines perdu sur mars avec des portails infernaux lol ), et ke ton peu de combat t'ont demontré que le danger peut venir de partout, tu reagirai de la meme facon avec ton gun, ke sur ton clavier non ? Ce ki, je pense, te pousse encore un peu davantage dans l'immersion du jeu :D Quant au scenar, je reitère ; le fond tien en deux lignes ok, mais la forme est plutot reussi (a mon avis) et bien exploitée... En bref, moi je fais partie de ceux ki ont top accrochés sans m'attarder à des details technique ou de game play (c vrai ke j y ai po tant jouer ke ca aux premiers volets), m'attachant principalement au trip visuel et meme général du truc ! Le coté Marines (AVP et AVP2) que j'adore (c dans dans les vieux pots kon fait la meilleure soupe :) ), le coté oppressant (ki existe j'insiste) fait monter la pression, les cris dans le casques, les grognements, comment le truc est amené tout doucement au detour de conversation, et tout plein de petit + ki me font craqué..... Bref, comme tu le disai tres justement, chacun prend son trip ou il le sent le mieux :D, sans bla bla type nvidia vs ATI ou autre grande affiche du genre.... @+ Et pour MGS, kan vous voulez pour le film !! :P ! PS : une tite partie de Super Turbo Turkey Puncher ??? :D
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