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Intel Graphics Software Game On Driver 101.8425 WHQL bêta
21/01/26
Insta360 Link Controller 2.2.1 build 24
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Je pense que Nvidia a intégré dans cette branche R381 les optimisations Vulkan mises au point dans leur beta test Vulkan destiné aux développeurs. D'ailleurs, le composant Vulkan Runtime a en effet été mis à jour en version 1.0.42.1 dylem29. Bonne nouvelle si ça corrige les plantages DOOM ! Dolby Atmos, non ça n'est pas nouveau mais ça n'était toujours pas géré sur la sortie Nvidia HD Audio. Voici le tableau des codecs gérés par Nvidia : [url]http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/2796/~/which-hdmi-audio-formats-do-nvidia-gpus-support%3F[/url] Ca n'est pas encore à jour avec Dolby Atmos mais les GTX 400 Series n'y figurent pas de toute façon. Ce qui compte avant tout dans un FPS multijoueur comme Quake, c'est le gameplay. Je pense que le moteur est un peu "secondaire" à condition que le plaisir de jouer soit vraiment au rendez-vous comme c'était le cas avec Quake III Arena. Il y a des fans d'ailleurs ici ? :D Si quelqu'un ici a l'occasion de tester la beta fermée de Quake Champions, au rapport !
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