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Pages : 1

Par Marthor
Le 27/03/2011 à 17:29:27

Inscription : le 27/03/2011
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de Marthor
Bonjour à tous.
Je m'en remet à vous car je suis aujourd'hui un peu perdu..
Mon ancienne carte graphique fonctionnait correctement, mais trop ancienne, nous l'avons changé pour celle ci, ATI Radeon HD 4600 Series . Le problème est que je ne peux plus jouer à rien !
Les jeux auxquels je joue tournent grâce à OpenGL et non DirectX, le problème vient peut-être de là! Le driver est le dernier sorti théoriquement, et je dispose de Catalyst pour gérer tout ça.
Donc, concrètement, le problème est que quand je joue, au bout d'un certain moment l'écran va "freezer", se bloquer sur l'image. Attendre ne sert à rien, et je n'ai aucun message d'erreur.. Donc impossible de savoir comment corriger cela ! (le problème ne vient pas du jeu, plusieurs jeux provoquent le même problème)
S'il vous plaît, aidez-moi ! Merci..

http://www.protecinfo.redheberg.com/site/ Site scolaire, prenez le temps de passer critiquer !
Par JML
Le 27/03/2011 à 17:49:03



Inscription : le 31/01/2004
Localisation : Brive La Gaillarde
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de JML
Bonjour

Cela vient de OpenGL 3.2 essais de mettre un pilote ancien.

Caractéristique :

Spécifications des cartes graphiques ATI Radeon™ HD 4600
514 millions de transistors sur un procédé de gravure 55nm
Interface de bus PCI Express 2.0 x16
Interface mémoire GDDR5/DDR3/DDR2 (selon le modèle)
Prise en charge de Microsoft® DirectX® 10.1
Shader Model 4.1
Filtrage de texture en virgule flottante 32 bits
Indexed cube map arrays
Modes de mélange indépendants par cible de rendu
Pixel coverage sample masking
Surfaces multi-échantillon lecture/écriture avec shaders
Récupération de texture Gather4
Unified Superscalar Shader Architecture
320 unités de traitement de flux
Equilibrage de charge et allocation de ressources dynamique pour les vertex, geometrie et pixel shaders
Accès unité de texture et jeu d'instructions communs pour tous les types de shaders pris en charge
Unités d'exécution et processeurs d'adresse texture dédiés
Précision en virgule flottante 128 bits pour toutes les opérations
Processeur de commande pour une utilisation réduite du CPU
Instructions shader et caches constants
Jusqu'a 128 récupérations de texture par cycle d'horloge
Jusqu'à 128 textures par pixel
Conception de cache texture multi-niveaux complètement associatif
Compression de texture DXTC et 3Dc+
Prise en charge des textures haute résolution (jusqu'à 8192 x 8192)
Conception de caches texture Z/Stencil entièrement associatifs
Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Compression Lossless Z & stencil (jusqu'à 128:1)
Compression de couleur lossless (jusqu'à 8:1)
8 render targets (MRTs) avec prise en charge anti-aliasing
◦Prise en charge du traitement physique
Accélération Dynamique de Géométrie
Cache vertex haute performance
Unité de tessellation programmable
Accelerated geometry shader path pour amplification de géometrie
Cache mémoire lecture/écriture pour une performance de sortie de flux améliorée
Fonctionnalités Anti-Aliasing
Anti-Aliasing multi-échantillonnage (2, 4, ou 8 échantillons par pixel)
Filtre Anti-Aliasing personnalisé (CFAA) jusqu'à 24x pour une qualité supérieure
Super-sampling et multi-sampling adaptatifs
Correction gamma
Super AA (configurations ATI CrossFireX™ uniquement)
Toutes les fonctionnalités d'anti-aliasing sont compatibles avec le rendu HDR
Fonctionnalités de filtrage de texture
Modes de filtrage anisotropique adaptatifs 2x/4x/8x/16x haute qualité (jusqu'à 128 taps par pixel)
Filtrage de texture HDR en virgule flottante 128 bits
Filtrage sRGB (gamma/degamma)
Percentage Closer Filtering (PCF)
Prise en charge du format Depth & stencil texture (DST)
Prise en charge du format de texture Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5)
Prise en charge d'OpenGL 3.2
Plateforme ATI Avivo™ HD pour la vidéo et l'affichage1
Décodeur Vidéo Unifié de seconde génération (UVD 2)
Permet l'accélération du décodage matériel H.264, VC-1 et MPEG-2
Prise en charge de la lecture double flux (ou Picture-in-picture)
Accélération matérielle du décodage vidéo MPEG-1 et DivX
Motion compensation et IDCT
Post-processeur vidéo ATI Avivo1
Conversion des DVD en HD améliorée
Color space conversion
Conversion de format Chroma subsampling
Scaling horizontal et vertical
Correction gamma
Désentrelaçage avancé vector adaptive per-pixel
De-blocking et filtre de réduction de bruit
Amélioration des détails
Inverse telecine (correction 2:2 and 3:2)
Bad edit correction
Ajustement de contraste dynamique et automatique
Score complet en comparatif de qualité vidéo HQV (SD) et HQV (HD)
Deux contrôleurs d'affichage indépendants
Pilote deux écrans simultanément avec résolutions, taux de rafraîchissement, contrôles de couleur et superpositions vidéo indépendants pour chaque affichage
Pipeline d'affichage 30 bits
Correction gamme Piecewise linéaire, correction de couleur et conversion color space programmables
Le dithering spatial/temporel fournit une qualité de couleur 30 bits sur les écrans 24 bits et 18 bits
Moteurs pré- et post-scaling haute qualité, avec prise en charge underscan pour toutes les sorties d'affichage
Filtrage content-adaptive de-flicker pour les affichages entrelacés.
Basculement de mode rapide
Curseur matériel
Deux sorties d'affichage DVI intégrées
Prise en charge principale des affichages numériques 18, 24 et 30 bits à toutes les résolutions jusqu'à 1920x1200 (DVI à liaison simple) ou 2560x1600 (DVI dual link)2
Prise en charge secondaire des affichages numériques 18, 24 et 30 bits à toutes les résolutions jusqu'à 1920x1200 (DVI à liaison simple uniquement)2
Chacun inclut un encodeur HDCP dual link avec stockage de clé sur puce pour la lecture haute résolution de contenu protégé3
deux RAMDACs 400 MHz 30 bits intégrés MDACs
Chacun prend en charge des écrans analogiques connectés par VGA à toutes les résolutions jusqu'à 2048x15362
Prise en charge de sortie DisplayPort™
Prise en charge d'affichages 24 et 30 bits à toutes les résolutions jusqu'à 2560x16002
Contrôleur audio HD intégré avec jusqu'à deux canaux 48 KHz stéréo ou AC3 multi-canal (7.1) permettant une solution audio plug-and-play et sans câble4
Prise en charge de sortie HDMI
Prise en charge de toutes les résolutions d'affichage jusqu'à 1920x10802
Contrôleur audio HD intégré avec prise en charge pour les formats audio stéréo et multi-canal (jusqu'à 7.1), incluant PCM, AC-3, AAC, et DTS, permettant une solution plug and play sans câble via DisplayPort (ou HDMI selon la section)
Encodeur AMD Xilleon™ HDTV intégré
Offre une sortie TV analogique haute qualité (composant/S-video/composite)
Prend en charge les résolutions SDTV et HDTV
Compensation underscan et overscan
Intégration transparente des pixels shaders avec la vidéo, en temps réel
Prise en charge du mode VGA sur toutes les sorties d'affichage
Technologie ATI PowerPlay™4
Une technologie avancée de gestion de la consommation, pour des performances optimales et des économies d'énergie.
Performance à la demande
Surveille constamment l'activité du GPU, ajustant les fréquences d'horloge et la tension selon les scénarios d'utilisation
Ajustement des fréquences d'horloge et de mémoire
Ajustement de tension
Clock gating dynamique
Gestion thermique centrale - des capteurs sur la puce surveillent la température du GPU et déclenchent les actions thermiques requises.
Technologie multi-GPU ATI CrossFireX™5
Augmentez la performance de rendu et la qualité d'image avec deux GPU
Moteur de composition intégré
Bridge interconnect haute performance
Par Marthor
Le 27/03/2011 à 18:58:55

Inscription : le 27/03/2011
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de Marthor
Merci de la rapidité !! =)
Je vais tenter de trouver un driver moins récent... D'ailleurs une question, pour l'installer il faut désinstaller l'actuel et faire toutes mes manips via l'interface graphique de la console seule? (écran noir avec ligne de commande), ou il y a moyen de faire l'installation plus confortablement?
Merci!

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Par JML
Le 27/03/2011 à 19:04:47



Inscription : le 31/01/2004
Localisation : Brive La Gaillarde
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de JML
Il faut supprimer le pilote, mettre la carte en mode VGA, redémarrer l'ordinateur et faire l'installation du nouveau pilote.
Par Marthor
Le 27/03/2011 à 19:08:53

Inscription : le 27/03/2011
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de Marthor
Ah... Je ne sais pas faire, ça n'est pas moi qui m'en chargerais '^^ Merci en tout cas JML! Je me suis trouvé un driver plus ancien pour cette même carte graphique, je vais le faire installer et je vous dirais. Merci Beaucoup!
Bonne fin de journée.

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Par JML
Le 27/03/2011 à 19:11:35



Inscription : le 31/01/2004
Localisation : Brive La Gaillarde
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de JML
Pour supprimer le pilote il faut aller dans Démarrer - Panneau de configuration - Système - Gestionnaire de périphérique là, dans la section Cartes graphiques Clic droit sur la carte graphique choix Désinstaller.

Ensuite redémarrage du PC et installation du nouveau pilote.
Par Marthor
Le 01/04/2011 à 21:15:23

Inscription : le 27/03/2011
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de Marthor
Voilà c'est de nouveau moi..
Le pilote que j'ai téléchargé, un ancien, est ancien apparemment, car celui que j'ai téléchargé est le même (datant de 2009)... Donc cette solution n'est pas adaptée, le problème n'est pas le driver j'ai l'impression. Peut-être un problème venant d'un autre composant, ou un conflit entre eux??
Merci!

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Par mike62
Le 02/04/2011 à 09:10:09

Inscription : le 23/11/2007
Localisation : Pluton
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message
bonjour,

Quelle carte avais tu?
Si tu as fais un bon nettoyage des pilotes et un installation propre de la 4600.

IL va falloir voir du côté des températures et si c'est bon, l'alimentation risque d'être la cause de tes soucis.

bye ;)
Par Marthor
Le 22/04/2011 à 19:49:47

Inscription : le 27/03/2011
Problème ATI Radeon HD 4600 Series    Modifier le message   Configuration de Marthor
Eh bien non, aucun soucis du coté des températures, j'ai vérifié avec Everest..
J'ai vérifié si ça ne venait pas du jeu, et j'ai re-téléchargé, mais non..
Mon ancienne carte graphique était une Nvidia, plutôt ancienne, mais impossible de retrouver le modèle.. Je ne sais pas si j'ai fais un bon nettoyage des pilotes, mais une question:
Quand on installe les nouveaux pilotes, ça ne supprime pas les anciens automatiquement? Je ne vois pas pourquoi?

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