bonjour.
j'avais vu sur clubic.
nVidia n'avait rien dit. toutefois, vu le nombre restreint de jeux DX11...
par contre, j'aurais pas craché sur un peu plus de "PHYSX". charger sur la 3D qui est un échec retentissant, n'a rien arrangé. dans tout ça, c'est ATI qui a bien bossé : il a parié sur la multiplication des écrans et il a bien fait!
concernant, Microsoft, faut dire qu'il a fait une boulette, en balançant DX 10 et 11 : les changements (notament au niveau du son) n'ont pas plu à tout le monde...
de plus, la non rétrocompatibilité avec XP, n'a rien arrangé : dans un monde PC ou la rétrocompatibilité est une règle d'or, ça fait tache.
peut-être est-ce la raison d'être de Win8 : se faire un peu oublier...
à plus.
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philumax
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