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Par Julien
Le 26/11/2013 à 10:27:00



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Localisation : Vitrolles
SteelSeries Engine 2 compatible Windows 8.1 et lancement du SSE3
Si vous possédez un périphérique de jeu de marque SteelSeries, peut-être avez-vous suivi en octobre le feuilleton sur leur compatibilité avec le nouveau système d'exploitation Windows 8.1 de Microsoft.

Un bug dans Windows 8.1 au niveau de la gestion des périphériques virtuels a en effet été introduit empêchant d'aller au bout du processus d'installation des drivers SteelSeries Engine (SSE) et rendant même impossible par la suite le démarrage de l'ordinateur. Seule solution alors pour récupérer son système : démarrer en ligne de commande avec la touche F8 et supprimer le pilote Steelbus64.sys.

SteelSeries a donc finalement publié le 17 octobre dernier un pilote modifié, le 2.8.0059_01, qui interdit l'installation du pack SSE2 sur Windows 8.1 ce qui est la moindre des choses.

Bonne nouvelle toutefois puisqu'après quelques semaines d'attente, les drivers SSE2 prenant parfaitement en charge Windows 8.1 sont enfin disponibles en version 2.8.0171. Il est donc désormais possible d'utiliser les claviers, souris et casques audio de la marque avec Windows 8.1. Les systèmes Windows XP, Vista, 7 et 8 sont bien sûr encore supportés.

Périphériques compatibles avec SteelSeries Engine 2 2.8.0171

  • Call of Duty : Black Ops II Gaming Mouse
  • Diablo III Mouse
  • Guild Wars 2 Gaming Mouse
  • Kana
  • Kana V2
  • Kana Counter-Strike : Global Offensive Edition
  • Kana Dota 2 Edition Bundle
  • Kinzu V2
  • Kinzu V2 Pro Edition
  • Sensei
  • Sensei [RAW]
  • Sensei : MLG Edition
  • World of Warcraft Wireless MMO Gaming Mouse
  • Apex Gaming Keyboard
  • Apex [RAW] Gaming Keyboard
  • Shift
  • Free Mobile Wireless Controller
  • Diablo III Headset
  • Siberia V2 Frost Blue

La V3 du moteur SteelSeries également lancée

Outre cette compatibilité de SSE2 avec Windows 8.1, le fabricant propose une mise à jour majeure de cette application à savoir la version 3. SSE3 dispose d'une nouvelle interface graphique plus esthétique et plus intuitive qui permet à l'utilisateur d'effectuer les réglages de ses différents périphériques au sein d'un même logiciel.

SteelSeries annonce avoir aussi travaillé sur les ressources requises. Le SSE3 consommerait moins de 10 Mo de mémoire et utiliserait seulement 1 % des ressources CPU.

En termes de fonctionnalités, des progrès ont été faits comme des réglages plus précis ou encore comme la possibilité de créer des profils qui sont appliqués automatiquement lors du lancement des applications.

Un système de mise à jour automatique de l'application, des drivers et du firmware a aussi été mis en place.

Mais d'autres fonctionnalités seront implémentées à l'application dans le courant de l'année 2014 comme la possibilité de sauvegarder ses réglages et ses profils en ligne dans le cloud tout comme le propose déjà depuis longtemps Razer avec son application Synapse 2.0. Cela permettra de récupérer ses réglages depuis n'importe-où et de les partager avec d'autres utilisateurs. Une inscription sera bien sûr nécessaire pour utiliser ce service SteelSeries Cloud.

Par ailleurs, courant 2014, un SDK sera lancé à l'intention des développeurs. Il permetra à des applications tierces et à des jeux vidéo de communiquer directement avec le SteelSeries Engine 3 probablement pour modifier dynamiquement tel ou tel réglage.

SSE3 fonctionne avec Windows XP, Vista, 7, 8 et 8.1. Il n'a pas été concerné par le bug évoqué précédemment.

En ce qui concerne la compatibilité matérielle, certains utilisateurs risquent d'être déçus puisque seuls les tous derniers périphériques de la marque sont supportés par la version actuelle 3.1.0 :

  • Rival Optical Mouse
  • 9H
  • Siberia Elite

SteelSeries annonce toutefois sur les réseaux communautaires travailler à la prise en charge des matériels plus anciens (legacy). Les principaux périphériques, comme les souris Sensei et les claviers Apex par exemple, seront supportées par SSE3 courant 2014 mais la liste exacte des périphériques concernés n'a pas encore été définie officiellement.

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