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Pages : 1

Par Julien
Le 10/02/2015 à 11:28:00



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL
C'est aujourd'hui que le jeu vidéo Evolve débarque dans le commerce. Comme à chaque sortie d'un titre majeur, NVIDIA a mis en ligne de nouveaux drivers graphiques 347.52 certifiés WHQL et destinés aux GPU GeForce des séries 400, 500, 600, 700, 800 et 900.

NVIDIA annonce que ces drivers GeForce Game Ready Driver contiennent plusieurs optimisations pour Evolve notamment pour les configurations multi-GPU SLI grâce à un profil dédié. Le support de ce jeu a également été ajouté dans l'application GeForce Experience de manière à pouvoir lui appliquer les réglages optimaux en un clic.

On apprend également qu'un futur patch pour Evolve apportera prochainement le support de certaines technologies propriétaires NVIDIA GameWorks (HBAO+, TXAA, PhysX, Soft Shadows, Depth of Field, OptiX...). Souhaitons également qu'une future mise à jour des drivers apportera la compatibilité avec la 3D stéréoscopique (3D Vision) qui ne fonctionne pas actuellement dans Evolve.

Mais l'intérêt de ces drivers ne se limite pas au seul jeu Evolve puisque selon NVIDIA, les performances ont également été fortement améliorées pour de nombreux autres jeux vidéo. D'après les exemples donnés par NVIDIA (en comparaison avec la version 347.25), ce sont les GPU GeForce GTX 960/970/980 qui sont concernés mais il n'est pas impossible que des GPU plus anciens bénéficient aussi d'améliorations dans une moindre mesure.

GeForce GTX 980 en Full HD (1920x1080)

  • Alien : Isolation : + 6 %
  • Dragon Age : Inquisition : + 4 %
  • GRID : Autosport : + 12 %

GeForce GTX 980 en Wide Quad HD (2560x1440)

  • Dragon Age : Inquisition : + 7 %
  • Metro : Last Light : + 10 %
  • The Crew : + 5 %

GeForce GTX 980 en Ultra HD (3840x2160)

  • Far Cry 4 : + 6 %
  • Dragon Age : Inquisition : + 6 %
  • GRID : Autosport : + 13 %

GeForce GTX 970 en Full HD (1920x1080)

  • Assassin's Creed Unity : + 12 %
  • BioShock Infinite : + 13 %
  • GRID : Autosport : + 12 %

GeForce GTX 970 en Wide Quad HD (2560x1440)

  • Assassin's Creed Unity : + 11 %
  • BioShock Infinite : + 8 %
  • GRID : Autosport : + 11 %

GeForce GTX 970 en Ultra HD (3840x2160)

  • Assassin's Creed Unity : + 7 %
  • GRID : Autosport : + 10 %
  • War Thunder : + 8 %

GeForce GTX 960 en Full HD (1920x1080)

  • Assassin's Creed Unity : + 7 %
  • Crysis 3 : + 3 %
  • Far Cry 4 : + 4 %

GeForce GTX 960 en Wide Quad HD (2560x1440)

  • Assassin's Creed Unity : + 10 %
  • Far Cry 4 : + 4 %
  • War Thunder : + 3 %

Outre ces gains apportés par le pilote lui-même, d'autres améliorations des performances et de la compatibilité sont à espérer grâce à la mise à jour des profils SLI et 3D Vision pour plusieurs jeux.

Nouveaux profils 3D Vision

  • Dying Light
  • Evolve
  • Total War : Attila

Nouveaux profils SLI

  • Alone in the Dark : Illumination
  • Black Desert
  • Dying Light
  • Evolve
  • Final Fantasy XIV : A Realm Reborn
  • H1Z1
  • Heroes of the Storm
  • Saint's Row
  • Total War : Attila
  • Triad Wars

A noter encore dans ces drivers GeForce 347.52 la mise à jour du pilote High Definition Audio DisplayPort/HDMI en version 1.3.33.1 ainsi que la mise à jour de l'application GeForce Experience. Il s'agit de la build 17.12.8.0 du GFE qui serait donc à priori moins évoluée que la version 2.2.3 (build 17.13.3.1) sortie fin janvier.

D'après les release notes, on constate aussi la correction de plusieurs bugs comme le plantage du système graphique avec ShadowPlay, l'impossibilité d'appliquer la résolution 4K2K sur un écran Ultra HD en HDMI ou encore l'erreur dans le gestionnaire de périphériques pour les ordinateurs portables.

On apprend également que quelques bugs non corrigés sont présents dans cette version 347.52 par exemple avec l'écran Dell UP2414Q et le mode Surround 1x3 ou encore avec le jeu Tomb Raider lors du réglage de l'AA et de la qualité des cheveux en cours de partie (en 4K).

Les fichiers INF nous apprennent l'ajout du support du GPU mobile GeForce GTX 965M annonce au CES en janvier.

En revanche, NVIDIA ne mentionne à aucun moment le GPU GeForce GTX 970 et son problème de bus mémoire pour lequel la publication d'un pilote correctif avait un temps été évoquée avant d'être démentie.

Drivers NVIDIA GeForce 347.52 WHQL pour GeForce 400/500/600/700/800/900 desktop et notebook




Modérateur TLD
Par jean2445
Le 10/02/2015 à 17:24:08

Inscription : le 24/10/2013
Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL    Modifier le message
Je confirme, les perfs sont au rendez-vous et plus de bugs graphiques constatés notamment sur les 347.25
Par krofouin
Le 11/02/2015 à 03:30:30

Inscription : le 02/01/2012
Localisation : Montréal
Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL    Modifier le message
Avec quelle carte graphique ?
Par Julien
Le 11/02/2015 à 10:38:38



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL    Modifier le message
GTX 900 ?

Modérateur TLD
Par jean2445
Le 11/02/2015 à 10:50:31

Inscription : le 24/10/2013
Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL    Modifier le message
Non non une pauvre GTX 760 2Gb ^^
Par krofouin
Le 11/02/2015 à 22:20:57

Inscription : le 02/01/2012
Localisation : Montréal
Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL    Modifier le message
Ah, dans ce cas c'est interessant à savoir..
Parce que les optimisations de perfs systématiques après chaque nouvelle génération de cartes, ça sent tellement le réchauffé marketing :)
Pages : 1


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