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Par Julien
Le 01/09/2015 à 10:44:00



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
GeForce 355.82 pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max
NVIDIA continue d'enchaîner les mises à jour des pilotes GeForce. Un nouveau pack GeForce 355.82 WHQL vient en effet de sortir en remplacement de la version 355.60.

Cette version 355.82 reprend bien sûr l'ensemble des améliorations de la branche R355 comme la réalité virtuelle GameWorks VR, les performances optimisées dans plusieurs jeux, de nombreux profils SLI actualisés. Mais elle apporte également son lot de changements.

NVIDIA met tout d'abord en avant une pleine compatibilité avec deux nouveaux titres qui débarquent dans le commerce aujourd'hui à savoir Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max. Ces drivers sont en effet "certifiés" GeForce Game Ready Driver pour ces deux jeux c'est à dire qu'ils supportent théoriquement la majorité des technologies propriétaires de NVIDIA (SLI, DSR, HBAO+, GameStream, G-SYNC, effets GameWorks...).

NVIDIA rajoute que grâce à son profil SLI dédié Metal Gear Solid V peut tourner sur une configuration multi-GPU à une résolution de 4K voire 5K avec tous les détails à fond... Un guide expliquant comment optimiser les réglages de ce jeu a d'ailleurs été publié sur le site geforce.com.

On apprend par ailleurs dans les release notes la mise à jour de plusieurs profils SLI :

  • Batman : Arkham Knight
  • Devil May Cry 4 Special Edition
  • FIFA 16
  • Gu Jian Qi Tan Online
  • Mad Max
  • Maple Story 2
  • Rocket League
  • World of Tanks

Le GPU GeForce GTX 950, déjà supporté par ses drivers spécifiques 355.69, est désormais pris en charge dans ce pack unifié. Les applications GeForce Experience (2.5.14.5) et nView (146.78) ont été mises à jour. On remarque que les configurations basées sur le chipset Intel Z170 supportent désormais la technologie SLI avec un pont P2P. Enfin, de nombreux bugs ont été corrigés notamment avec les casques de réalité virtuelle Oculus VR. Le bug de consommation excessive de mémoire virtuelle en SLI sous Windows 10, corrigé une première fois en août par le hotfix 355.80, a sans doute aussi été résolu.

Drivers NVIDIA GeForce 355.82 WHQL pour GeForce 400/500/600/700/800/900 desktop et notebook




Modérateur TLD
Par jean2445
Le 01/09/2015 à 13:19:27

Inscription : le 24/10/2013
GeForce 355.82 pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max    Modifier le message
J'ai des problèmes avec ce driver. Lorsque je joue à Battlefield 3 ma résolution change quelques secondes en 4K et après un changement de vue (De la 1ère à la 3ème personne) ma résolution revient en Full HD.. Ça ne me l'a jamais fait auparavant..

A part ça, leurs drivers fonctionne correctement pour moi ;)
Par Julien
Le 02/09/2015 à 08:48:22



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
GeForce 355.82 pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max    Modifier le message
Ca te fait ça avec la fonction DSR ou en 4K native ?

Modérateur TLD
Par jean2445
Le 02/09/2015 à 12:05:55

Inscription : le 24/10/2013
GeForce 355.82 pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max    Modifier le message
Non justement la fonction n'est même pas activé ;)

J'ai remarqué qu'il y a un problème de police lorsque je surf sur le net, on dirait que l'encre d'une phrase s'étale sur 3 lignes comme si on avait mis la main sur l'encre alors qu'elle n'est pas sèche :/ ( ça me l'a fait qu'une seule fois, j'ai fait défiler la page et ça a disparut).

Ce pilote m'a pourtant bien l'air optimisé :?:
Par relome07
Le 06/09/2015 à 18:55:30

Inscription : le 25/06/2014
GeForce 355.82 pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max    Modifier le message   Configuration de relome07
bonjour, un petit problème : les drivers Windows 10 64 bits, on télécharge ceux de Windows 8 a corriger
Par Julien
Le 07/09/2015 à 10:24:18



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
GeForce 355.82 pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Mad Max    Modifier le message
URL Windows 10 x64 corrigée, désolé pour l'erreur et merci ;)

Modérateur TLD
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