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Pages : 1

Par Julien
Le 10/03/2017 à 11:45:55



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Quels gains attendre avec DirectX 12 et les GeForce 378.78 ?
Dans ses nouveaux drivers GeForce Game Ready 378.78 WHQL, NVIDIA affirme avoir ajouté différentes optimisations permettant de procurer de bien meilleures performances dans les jeux tirant partie de l'API Microsoft DirectX 12.

Selon NVIDIA, les gains seraient de 16 % en moyenne et pourraient même atteindre 33 % dans Rise of the Tomb Raider. Comme nous l'avons déjà fait remarquer, ces chiffres sont toutefois un peu biaisés puisqu'ils ne comparent pas la dernière version 378.78 à la précédente version WHQL de janvier 2017, la 378.66.

Pour son comparatif, NVIDIA a préféré d'utiliser de vieux drivers et en l'occurrence les 368.81 de juillet 2016 ce qui est assez trompeur puisque lorsque l'on veut vanter objectivement les mérites d'une mise à jour bien particulière, encore faut-il le faire avec les derniers drivers existants !

Guru3D s'est penché sur la question et a effectué ses propres tests sous Windows 10 dans différents jeux avec une carte GeForce GTX 1080 et un processeur Intel Core i7-5960X. Les drivers 378.78 sont cette fois bien comparés aux 378.66.

Evolution des performances DX12 entre les drivers 378.66 et les 378.78 (source Guru3D)

  • Ashes of the Singularity : + 2 %
  • Gears of War 4 : - 1 %
  • Hitman : + 12 %
  • Rise of the Tomb Raider : + 1 %
  • Tom Clancy's The Division : + 4 %

Evolution des performances DX12 entre les drivers 368.81 et les 378.78 (source NVIDIA)

  • Ashes of the Singularity : + 9 %
  • Gears of War 4 : + 10 %
  • Hitman : + 23 %
  • Rise of the Tomb Raider : + 33 %
  • Tom Clancy's The Division : + 4 %

Comme vous pouvez le voir, les gains observés par Guru3D avec DX12 sont à mille lieues des chiffres fournis par NVIDIA tout en gardant à l'esprit que ce sont des versions différentes qui sont ici comparées, que Guru3D a effectué ses tests en 1440p et NVIDIA en 2160p mais aussi que les options graphiques entre les deux séries de tests n'étaient pas forcément équivalentes.

Reconnaissons tout de même que le jeu Hitman bénéficie vraiment d'une hausse importante de ses performances avec l'API DirectX 12 (+ 10 %) . The Division également mais dans une moindre mesure (seulement + 4 %) . Pour les autres jeux, les gains sont négligeables. En revanche, Gears of War 4, un titre édité par Microsoft Studios, voit même ses performances légèrement baisser avec les derniers drivers GeForce de mars 2017.

En conclusion, il faut vraiment se méfier des données publiées par le service marketing des fabricants. Ces nouveaux drivers apportent manifestement quelques gains toujours bons à prendre mais sûrement pas autant que ce qui a pu être annoncé en grande pompe. Ce sont par contre les prochains jeux basés sur DirectX 12 qui pourront bénéficier de nouveaux effets plus réalistes grâce à plusieurs bibliothèques du GameWorks désormais compatibles DirectX 12.

Pour finir, NVIDIA annonce travailler actuellement à l'amélioration des performances de l'API Vulkan. Nous verrons bien ce qu'il en sera cette fois...

Lire le test complet de Guru3D

Drivers NVIDIA GeForce 378.78 WHQL pour GeForce 400/500/600/700/800/900/10 desktop et notebook




Modérateur TLD
Par santec
Le 10/03/2017 à 13:46:36

Inscription : le 05/03/2002
Quels gains attendre avec DirectX 12 et les GeForce 378.78 ?    Modifier le message   Configuration de santec
salut

mouai on en est rendu a faire un pilote par jeux quoi ! , les dev des jeux sont si fatiguer que cela :?: qu'ils n'ont plus de force pour optimisé leur créations :(

jusqu'ici avec les jeux on avais directX et les c++ runtime et autre ,bientôt deux pilotes graphiques aussi et dans 10 ans le pc complet qui va bien ,bande de feignasse oui !

:D :P
Par grml4d
Le 11/03/2017 à 06:39:35

Inscription : le 23/12/2015
Localisation : Villevieille
Quels gains attendre avec DirectX 12 et les GeForce 378.78 ?    Modifier le message
dx12 est pas si interressant que ca... avant sa sortie , M$ et autres racontaient des histoires de logiciels bondissant en fps entre dx11 et dx12 ... grace a la re-ecriture en multithread des dll de directx... c est pourquoi les cartes hd5k et autres gtx400 devaient vite passer a win 10 pour ses nouveaux drivers....
resultat c est du FLAN ...

warning politique..
ou plutot du FION comme ion-ion : le fillon qui chante plus comme oui-oui au sujet de la justice et de la probite des candidats..a l election..
et franco ca vaut bien le quarteron de ministres et autres "chefs" de partis qui s accroche au caca-marron ...comme bayrou : ils ont un tres grande facilite a passer de de parti "populaires" au "parti" du banquier de la banque rote-chie-LD ... comme si ils en avaient toujours ete... de cette banque...
j ai lu dans la presse eco que paris represente 50 % du pib et la dizaine d autres grandes villes aussi...
le reste du pays : c est le vide , les fermetures...ce qui permet la croissance tres juteuse pour "ceu d en haut..." mais quand ils tomberont : ca sera douloureux pour leurs fions trop royaux qui ne supportent que la soie et les fauteuils rembourres de scooters...d avions et autres limos gratuits...
warning politique..

que dire de la partie reseau de win 10 et de l attitude de intel ...qui avec ces 22 whql a l air encore plus con que M$ .. y a beaucoup de pc qui ont ete de migrer et les drivers M$ sont nul et incapable de faire le teaming ou vlan ... intel sort son 22 magic mais pour les chipsets les plus recents genre la carte a 40 go/s QUE PERSONNE NE POSSEDE...ni les routeurs pour les brancher... par contre les chipsets reseaux 1 Go/s sont quasi tous insuportes...j utilise ceux nommes "82579v" [ou a peu pres] pour toutes mes cartes meres avec lga 1366 , et ca marche tres bien , surtout en teaming avec vlan disabled...
heureusement qu amd taille des croupieres a ces bourges de intel et nvidia...sinon les prix feraient comme nos impots ... :D
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