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Par Julien
Le 05/05/2017 à 12:26:17



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Un correctif en test pour le DDL et DTS Connect avec Windows 10 Creators Update
Près d'un mois après le lancement de Windows 10 Creators Update (1703), on ne peut vraiment pas dire que cette mise à jour est une réussite. Si elle a apporté quelques nouveautés intéressantes, elle est en contrepartie truffée de nouveaux bugs que l'on ne trouvait pas dans l'Anniversary Update (1607). Les problèmes touchent des fonctionnalités internes de l'OS mais il s'agit surtout de soucis de compatibilité avec des applications tierces voire avec des pilotes de périphériques qui nécessitent à leur tour des corrections.

Le nombre de plaintes et de rapports de bugs a même été tel que Microsoft a dû reconnaître officiellement que la Creators Update n'est pas au point et qu'elle ne devait pas encore être installée sur toutes les machines. Des modifications ont d'ailleurs été apportées dernièrement au processus de déploiement sur Windows Update pour détecter les éventuels PC incompatibles et leur refuser l'installation pour le moment en attendant des correctifs adéquats.

Parmi les problèmes non critiques mais tout de même très ennuyeux pour les utilisateurs que l'on retrouve dans la Creators Update, évoquons particulièrement l'impossibilité d'utiliser les fonctionnalités d'encodage audio Dolby Digital Live (DDL) et DTS Connect (Interactive ou Neo:P C) qui servent à transformer en temps réel une source audio stéréo (film, jeu...) en un flux multicanal 5.1 qui peut être envoyé à un amplificateur Home Cinema externe via une sortie S/PDIF.

Suite à l'installation de Redstone 2, il est en effet devenu impossible d'utiliser le DDL et le DTSC et cela avec l'ensemble des cartes sons du marché que ce soit un contrôleur intégré Realtek HD Audio ou une véritable carte son Creative Sound Blaster ou ASUS Xonar par exemple. En revanche, la transmission en pass-through d'un flux encodé nativement en Dolby Digital ou DTS ne pose fort heureusement aucun souci.

Microsoft a été rapidement informé de ce problème et a confirmé la présence d'un bug dans la Creators Update au niveau de la gestion des objets APO (Audio Processing Object). Un correctif a finalement été mis au point fin avril par Microsoft dans la build interne 16183 de Windows 10. Ce correctif est ensuite apparu le 28 avril 2017 dans la build 16184 de Windows 10 Insider Preview qui n'est rien d'autre qu'une édition beta de Redstone 3. Plusieurs Insiders (testeurs) ont effectivement confirmé que Dolby Digital Live et DTS Connect fonctionnent à nouveau. Il faut donc être pour le moment inscrit au Windows Insider Program (WIP) pour profiter de cette correction.

Il ne devrait toutefois pas être nécessaire d'attendre la sortie de l'édition finale de Redstone 3, probablement à l'automne 2017, puisque Microsoft indique que si le bon fonctionnement de ce correctif est validé, il sera intégré dans une future mise à jour cumulative pour Redstone 2, le tout est de savoir à quelle date ! Nous ne manquerons pas de vous tenir informés sur ce sujet.

Pour rappel, ce n'est pas la première fois que Microsoft rencontre des difficultés avec les fonctions d'encodage audio multicanal. La version originale (RTM) de Windows 10 avait déjà eu de tels dysfonctionnements et il avait fallu attendre de longs mois avec la sortie de Threshold 2 en novembre 2015 pour que ces fonctions soient enfin rétablies ! L'histoire s'était répétée courant 2016 avec les éditions de test de Redstone 1. Comme quoi, cela n'avait pas servi de "leçon" à Microsoft qui a commis une erreur semblable dans Redstone 2 mais l'éditeur promet, cette fois, avoir pris des mesures pour identifier en amont les problèmes liés à l'encodage audio. Espérons que ce sera bien le cas à l'avenir...


Modérateur TLD
Par lovegoodPC
Le 06/05/2017 à 12:26:50

Inscription : le 10/03/2006
Un correctif en test pour le DDL et DTS Connect avec Windows 10 Creators Update    Modifier le message   Configuration de lovegoodPC
C'est normal Microsoft n'a pas touché d'un iota leur architecture audio depuis Windows Vista alors même si le son spatial est bienvenue pourquoi simplement intégrer des add-ons au lieu d'effectuer une refonte complète du système audio sachant que si Microsoft pouvait arrêter d'avoir la main-mise sur leur système audio et s'occuper simplement d'effectuer du passtrough total ou de passer tout en WASAPI peut-être. Car bon un système joli c'est bien mais celui-ci à tout fait à l'envers (malgré ses nombreuses qualités) : d'abord changeons l'environnement utilisateurs puis l'applicatif et enfin l'architecture !!! :?:

Vous avez déjà vu un maçon construire une maison en commençant par le toit ?
Par grml4d
Le 13/05/2017 à 08:45:53

Inscription : le 23/12/2015
Localisation : Villevieille
Un correctif en test pour le DDL et DTS Connect avec Windows 10 Creators Update    Modifier le message
c est peu que de le dire que LoveGoodpc se plante un max...
la vrai evolution du driver son , c est faite avec xp et surtout xp x64 .. tout les drivers sont batits sur ce "modele" ,ais comme toujours ces fions de chez M$ remettent la main dans le truc ...hop hop change deux trois bidule de versions et "niker le driver" ...
le plus drole est que ce bug a ete juste corrige pour la version birthday quelques jours avant la sortie du crearatator... qui fait "tout le realite virtuel video... mais pas l audio 5.1..."
c est surement plus l architecture "multi-pipes" de chez M$ qui copie celle des cpu qu il faut mettre en cause ... peut etre c est la faute d un macon bulgare ou russe qui a fauche les codes sources...
vive l open source pour windows ... en pour les francis qui ont deja ecrase leur "revolution printemps ARABES" la fin du secret medical et du secret des enquetes de polices et gendarmeries ... que ceux la ont coffres un gros paquets de djeuns "islamistes" dans la region de montpellier dont on est sans nouvelle...pourtant y a pas trop de bombes qui sautent chez nous ou autour.. et chez vous y en a ? des terroristes ou des bombes ? :(
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