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Pages : 1

Par Julien
Le 29/06/2017 à 16:10:02



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5
Quelques jours après avoir annoncé sa nouvelle carte son PCIe pour gamers, la Sound BlasterX AE-5, Creative vient déjà de publier les premiers drivers prenant en charge ce modèle ou plutôt cette gamme de produits puisqu'en plus de la SBX AE-5, on observe dans ces drivers le support d'une autre référence qui n'a pas encore été annoncée par Creative à savoir la Sound BlasterX AE-3.

La Sound BlasterX AE-5 est une nouvelle carte son haut de gamme de Creative. Elle est équipée d'un contrôleur (DSP) Sound Core3D qui supporte la lecture de sons haute fidélité en 32 bit 384 KHz (Direct Mode) alors que pour l'enregistrement on reste limité à une résolution de 24 bit sur 96 KHz. Le convertisseur numérique/analogique (DAC) est un ESS Technology Sabre32 Ultra (ES9016K2M) qui offre une plage dynamique (DNR) et un rapport signal sur bruit (SNR) de 122 dB ce qui atteint quasiment le niveau de la Sound Blaster ZxR (124 dB) qui reste une référence sur ce point du moins dans la théorie.

Une autre fonctionnalité intéressante de l'AE-5 concerne l'amplification pour les casques audio puisque chaque canal dispose de son propre amplificateur dédié. Creative appelle cela le Xamp qui gère jusqu'à 8 canaux (7.1 virtuel).

Par ailleurs, tout comme pour ses claviers et souris Sound BlasterX Siege M04 et Sound BlasterX Vanguard K08, Creative a de nouveau cédé à la mode des LED RGB. La Sound BlasterX AE-5 dispose effectivement sur son capot de LED RGB Aurora Reactive à 16,8 millions de couleurs qui sont personnalisables grâce à l'application Sound Blaster Connect. Mais ce n'est pas tout puisque Creative fournit également un bandeau de LED qui se branche sur la carte son et qui peut être placé par l'utilisateur dans le boîtier du PC où bon lui semble. A noter qu'une édition limitée de a SBX AE-5, la Pure Edition, sera proposée au mois d'août avec un capot blanc et avec quatre bandeaux de LED au lieu d'un seul.

Nous n'avons en revanche pour le moment aucun renseignement sur cet éventuel modèle Sound BlasterX AE-3 si ce n'est qu'il disposera du même DSP Sound Core3D. On peut toutefois imaginer qu'il sera privé de certaines caractéristiques comme l'amplification Xamp ou les LED RGB. Un DAC moins performant serait aussi une hypothèse. A suivre...

Pour en revenir au sujet de l'actualité à savoir la sortie des premiers drivers pour la Sound BlasterX AE-5, sachez qu'ils sont fournis avec une nouvelle édition du panneau de configuration. Il s'agit du Sound Blaster Connect 2 qui est tout logiquement numéroté en version 3.x (3.1.13.0) comme le veut la traditionnelle collaboration étroite entre les informaticiens et les gens du marketing ! Bref, ce Sound Blaster Connect 2 donne accès à toutes les fonctionnalités logicielles de la nouvelle carte son comme le choix du profil BlasterX Acoustic Engine (jeux, cinéma, concert, nuit, neutre, FPS...), l'égaliseur, les effets CrystalVoice et Voice Morph ou encore le mode Scout.

A priori, ce nouveau panneau de réglage Sound Blaster Connect 2 est similaire à la suite logicielle Sound BlasterX 720° qui est désormais fournie par Creative aux OEM qui embarquent un contrôleur Sound Core3D sur leurs cartes mères comme Acer, Clevo ou GIGABYTE. Une version light Sound BlasterX 360° semble aussi prévue pour les OEM. On peut d'ailleurs imaginer que le modèle AE-3 utiliserait cette suite allégée.

Concernant la fonctionnalité Scout, il faut désormais parler du Scout 2.0 qui a été scindé en deux parties à commencer par le classique Scout Mode qui consiste à amplifier les bruits des adversaires (pas, voix, tirs...) dans une partie de jeu pour mieux les localiser et mieux les éliminer. Creative ajoute par ailleurs au Scout 2.0 la fonction Scout Radar qui consiste à afficher un radar sur un appareil mobile situé à proximité (tablette ou smartphone) pour localiser visuellement les adversaires par rapport à son propre personnage. Le Scout Radar nécessite l'installation de l'application Android ou iOS du même nom ainsi que la connexion du PC au réseau Wi-Fi local. Il est étrange, que Logitech n'ait pas encore eu l'idée d'un tel applet avec sa technologie similaire Arx Control.

Creative annonce la compatibilité de ces drivers avec le protocole ASIO mais aussi avec l'option What U Hear de Windows. On constate également leur certification WHQL par Microsoft ce qui n'a pas toujours été le cas dans le passé chez Creative à plus forte raison pour une première version. La compatibilité est assurée avec Windows 7/8/8.1/10 en 32 et 64 bit.

Sachez encore que la Sound BlasterX AE-5 est censée être compatible avec les applications Creative Smart Recorder (enregistrement audio) et Creative WaveStudio (édition audio) mais on ne sait pas pour le moment si c'est le cas avec les versions actuelles ou si des mises à jour sont prévues.

Drivers Creative 3.1.13.0 WHQL pour Sound BlasterX AE-3 et AE-5




Modérateur TLD
Par PepperRed
Le 29/06/2017 à 19:19:51

Inscription : le 12/07/2016
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
GG pour l'actu !
Tu fais mieux que bien d'autres quand il s'agit de balancer de l'info aussi claire et détaillée !
Par Julien
Le 29/06/2017 à 20:01:05



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
Merci, ça fait plaisir ;)

Modérateur TLD
Par grml4d
Le 29/06/2017 à 20:38:52

Inscription : le 23/12/2015
Localisation : Villevieille
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
pour les vieux jeux dans l info alchemy... c est surtout les jeux de l epoque xp et quake4/doom3 ... qui adorent openal ...
pour le systeme scout... ca "sent" tres fort le cheat.... non ? un wallhack indetectable ...
pour fourguer ca , pour vendre , qu est ce certains doivent souffrir des gfx avec son hdmi 2....

le son 32 bit ca a l air bon mais y faut des enceintes...qui sont surement connecte a un receiver... :D =[
c est la que remonte l odeur du "rot" :waa: de " ma queue " [ronde] :bounce2: [ elle est bonne ...un rot ..de sa...] |B [ qui a une odeur de :mdr: ] de ceux qui ont invente et codifie le hdmi..
qu il existe un connecteur hdmi interne de tres petite taille , compare a celui que tout le monde connait, qui pourrait fournir le son a la carte gfx... alors que actuellement c est l inverse et ceux depuis l origine du hdmi et des cartes sons avec hdmi... qui n ont jamais fait mieux que la norme 1.3...
[rotez bien ...et surtout le 14 du mois prochain ;']
Par Julien
Le 30/06/2017 à 09:07:23



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
Non non justement, Quake 4 et Doom 3 fonctionnent nativement en OpenAL et n'ont donc pas besoin de l'émulation ALchemy.

ALchemy sert uniquement pour les vieux jeux sous DS3D. Voir ici une vieille liste des jeux compatibles avec ALchemy (colonne ALchemy à Yes).

Oui pour Scout, c'est assez limite comme procédé. Pas très fair-play...

Modérateur TLD
Par lovegoodPC
Le 30/06/2017 à 11:11:17

Inscription : le 10/03/2006
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message   Configuration de lovegoodPC
Hummm... Parfait pour le djing car le meilleur dac du marché des ampli ESS sabre 32/384khz ce qui aurait un intérêt si on pouvait brancher des enceintes des ampli numérique directement dessus et encore a condition que la carte son effectue le decodage dolby atmos....
Par Cocotteseb
Le 02/07/2017 à 14:12:00

Inscription : le 02/07/2017
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
En se basant sur la FAQ du site Creative :
Can the Sound BlasterX AE-5 support Dolby and DTS encoding for optical out?
No; the Sound BlasterX AE-5 does not have Dolby and DTS encoding for optical out.

J'en comprends que le pack DTS Connect/DD live n'est plus inclus et donc plus moyen de transformer ses sources 2.0 en 5.1 (hors utilisation d'un ampli home cinéma) ?
C'est vrai régression cela par rapport aux précédentes SoundBlaster Z non ?
Par Julien
Le 03/07/2017 à 09:35:16



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
C'est un point que je n'ai pas abordé dans la news mais en effet, DDL et DTS Connect sont les grands absents de cette carte son X-AE5 ! C'est dommage que Creative se concentre sur des choses accessoires comme les LED pour en oublier les fonctions d'encodage pourtant maintenant devenues le béaba de la moindre carte son y compris intégrée... C'était bien géré par les modèles Z.

Modérateur TLD
Par PepperRed
Le 08/07/2017 à 21:58:00

Inscription : le 12/07/2016
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
En attente du model AE-7 voir AE-9 ;)
Par Julien
Le 10/07/2017 à 10:50:00



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
Why not !

J'ai demandé quelques précisions techniques à Creative sur l'AE-5, je vous tiens au courant si j'ai du nouveau.

Modérateur TLD
Par Julien
Le 28/07/2017 à 12:55:42



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Une carte son Sound BlasterX AE-3 dévoilée par Creative en plus du modèle AE-5    Modifier le message
Pour info :
Creative confirme l'absence de DDL et DTS Connect pour la Sound BlasterX AE-5

Modérateur TLD
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