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Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
Quelques jours après la sortie de la toute nouvelle édition Creator Ready Driver du pilote graphique NVIDIA, c'est au tour de l'édition classique GeForce Game Ready Driver de passer à la même version 419.67.
Dans cette mise à jour, NVIDIA a ajouté de nouvelles optimisations pour plusieurs titres à savoir Anthem, Battlefield V : Firestorm, Sekiro : Shadows Die Twice et Shadow of the Tomb Raider. Les jeux Anthem et Shadow of the Tomb Raider avaient déjà bénéficié d'un pilote dédié à leur sortie mais il faut croire que de nouveaux gains de performances et/ou de compatibilité leur sont apportés par NVIDIA dans cette version 419.67. Il est fort probable en réalité que ces optimisations aient aussi déjà été intégrées dans le pilote CRD 419.67.
Mais ce n'est pas tout puisque ce pilote Game Ready reprend plusieurs autres améliorations du pilote CRD 419.67 comme la compatibilité de la technologie NVIDIA Surround avec les moniteurs certifiés G-SYNC Compatible ce qui permet de jouer sur plusieurs écrans de ce type mais cette prise en charge est limitée aux derniers GPU de la famille Turing (GeForce 16/20 Series).
Toujours concernant les écrans G-SYNC Compatible, deux nouvelles références ont obtenu cette certification chez le constructeur ASUS : VG258 (24.5") et VG278QR (27"). Ce sont des moniteurs Full HD avec une plage de fréquence qui varie de 40 à 165 Hz et ils sont également certifiés FreeSync (Adaptive-Sync) par AMD.
Par ailleurs, avec ces drivers 419.67, l'accès aux compteurs de performance du GPU est désormais désactivé par défaut sur la page Developer->Manage GPU Performance Counters du panneau de configuration NVIDIA Control Panel. La possibilité de désactiver cet accès est déjà offerte depuis les drivers 419.17 mais l'option était activée par défaut. NVIDIA a maintenant préféré désactiver immédiatement l'option afin que toutes les machines soient tout de suite protégées contre la faille de sécurité CVE-2018-6260 même si cela peut impacter le fonctionnement de certains outils utilisés par les développeurs.
Pour finir, plusieurs bugs ont été corrigés dans ces drivers GeForce Game Ready 419.67. Cela concerne par exemple des jeux comme Apex Legends, Far Cry : New Dawn, Resolume Arena 6, Star Citizen, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands et Total War : Warhammer 2.
Pour rappel, les drivers GeForce Game Ready Driver doivent être utilisés par la majorité des utilisateurs et notamment par les joueurs évidemment. Les utilisateurs de logiciels de création (vidéo, animations 3D...) peuvent, eux, privilégier les nouveaux pilotes Creator Ready Driver qui contiennent des optimisations de performances supplémentaires et ont subi des tests poussés pour garantir la stabilité avec les applications de création de contenu.
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67 WHQL pour GeForce 600/700/800/900/10/16/20
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Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
En espérant qu'il conserve les nouveauté Vulkan apparues avec les 419.62 bêta (soit la version 1.1.103) (je reconfirmerais après installation)
The bird of the Hermes is my name, eating my
wings to make me tame.
Par pieryck
Le 25/03/2019 à 22:49:00
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Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
Hé non, régression de Vulkan vers la version 1.1.95 ... très dommage ...
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Par Julien
Le 25/03/2019 à 23:25:04
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Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
Comme tu le sais, la 419.62 est une version spéciale pour les développeurs. Elle est en avance par rapport à la branche stable grand public. Ses améliorations pour Vulkan n'ont sans doute pas encore été finalisées
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Par dylem29
Le 26/03/2019 à 12:02:06
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Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
Vivement les GeForce Industry Ready Driver, ainsi que les GeForce Politics Ready Driver, mais également les GeForce Desktop Ready Driver, ainsi que les GeForce Media Ready Driver.
Comme ça la nomenclature sera + claire.
Par Julien
Le 26/03/2019 à 16:59:39
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Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
C'est vrai que cette segmentation est assez pénible. On aimerait pouvoir installer un seul pilote et profiter du meilleur de la stabilité et des performances tout de suite avec n'importe quelle application ! Mais NVIDIA n'était peut-être pas en mesure de la proposer et a préféré proposer deux branches distinctes. Et puis ça fait un coup marketing pour NVIDIA avec ce terme Creators Ready...