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03/04/20 Dune HD Neo 4K tv175e 200331_2121_R13 bêta
03/04/20 Dune HD Neo 4K tv173b 200331_2121_R13 bêta
03/04/20 Dune HD Neo 4K Plus 200331_2121_R13 bêta
03/04/20 Dune HD Neo 4K T2 200331_2121_R13 bêta
03/04/20 Dune HD Neo 4K T2 Plus tv174c 200331_2121_R13 bêta
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Par Julien
Le 20/03/2020 à 10:24:14



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Localisation : Vitrolles
Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 442.74
Avec la publication des drivers GeForce Game Ready 442.74, la liste des bugs connus de NVIDIA a évolué par rapport à la précédente version 442.59. De nombreux bugs ont notamment été référencés dans le jeu DOOM Eternal. On peut d'ailleurs s'interroger sur la pertinence d'appeler cette version 442.74 comme Game Ready pour DOOM Eternal avec un tel nombre de soucis techniques...

Liste des bugs connus sous Windows 7

  • DOOM Eternal : Scintillement du panneau de réglage incrusté ShadowPlay lorsque le mode V-Sync est désactivé dans le jeu.
  • Call of Duty : Warzone : Les fonctions de capture vidéo (ShadowPlay) et photo (Ansel) ne marchent pas.
  • World of Warcraft : Battle for Azeroth : Plantage du jeu vidéo lorsque l'on passe du mode DirectX 11 au mode DirectX 12.

Liste des bugs connus sous Windows 10

  • DOOM Eternal : Corruption de l'image en mode SLI lors de l'ouverture du panneau Steam.
  • DOOM Eternal : Erreur dans le jeu durant une capture photo avec la fonction Ansel et l'option Super Resolution.
  • DOOM Eternal : Les performances chutent lors de l'utilisation du compteur de FPS intégré de Steam.
  • DOOM Eternal : Scintillement de l'image lorsque le mode HDR est désactivé dans le système d'exploitation et activé dans le jeu.
  • Call of Duty : Modern Warfare : Flashes blancs lorsque le personnage s'approche d'un mur.
  • Call of Duty : Warzone : La fonction de personnalisation graphique Freestyle ne marche pas.
  • Forza Motorsport 7 : Une bande noire est affichée sur le bord de la piste.
  • Zombie Army 4 : Dead War : Impossible d'ouvrir les onglets Ansel et Freestyle.
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege : Scintillements de l'image avec le G-SYNC activé et l'API Vulkan lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré.



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