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Pages : 1

Par Julien
Le 09/07/2020 à 17:09:05



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding
NVIDIA annonce la disponibilité immédiate de nouveaux drivers GeForce Game Ready 451.67 WHQL pour les cartes graphiques GeForce. Ceux-ci sortent tout juste quinze jours après la version 451.48, première représentante de la nouvelle branche R450 qui est spécialement optimisée pour Windows 10 May 2020 Update, WDDM 2.7, la fonction Hardware-accelerated GPU Scheduling et les API DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.2, CUDA 11.

Vous avez malheureusement été plusieurs à nous faire part d'instabilités voire de performances à la baisse avec ces drivers GeForce 451.48. Il faut donc espérer que la version 451.67 améliore les choses. Les notes de version mentionnent effectivement la correction de quelques problèmes de stabilité notamment avec les GPU Kepler (SLI/G-SYNC), avec le GPU mobile GeForce GTX 1050 Ti ou encore avec les jeux Detroit : Become Human, The Witcher 3 : Wild Hunt et l'application Adobe Premiere. Ca ne suffira peut-être pas à combler tout le monde cela dit.

En revanche, ce pilote 451.67 apporte différentes autres améliorations pour les jeux vidéo et en particulier pour les nouveaux titres Death Stranding, F1 2020 et Horizon Zero Dawn : Complete Edition.

Pour le jeu d'action Death Stranding, NVIDIA annonce sa compatibilité avec la fonction DLSS 2.0 (Deep Learning Super-Sampling) qui permet, pour rappel, d'optimiser la qualité d'image grâce à un anticrénelage basé sur l'intelligence artificielle et l'apprentissage profond. Avec un GPU GeForce RTX et le DLSS 2.0 activé, NVIDIA promet des performances minimales de 60 FPS en résolution Ultra HD (4K). A l'occasion de la sortie de Death Stranding sur PC, le 14 juillet 2020, NVIDIA propose le titre en bundle lors de l'achat d'une carte graphique GeForce RTX ou de certains PC portables/fixes avant le 29 juillet 2020. Pour connaître la liste des produits éligibles et des revendeurs partenaires, cliquez ici.

Toujours concernant les jeux, dix titres profitent aussi d'optimisations via de nouveaux profils Optimal Playable Settings (OPS) proposés par l'application GeForce Experience :

  • Darksburg
  • Disintegration
  • Fishing Planet
  • House Flipper
  • Justice RTX
  • Outer Wilds
  • Persona 4 Golden
  • Pistol Whip
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
  • Trackmania

A noter que si le logiciel GeForce Experience inclus dans ce pack 451.67 reste en version 3.20.3.63, une nouvelle version du GFE est en réalité disponible soit en mise à jour automatique soit en téléchargement manuel. Il s'agit du GFE 3.20.4.14 qui contient, lui, 39 profils OPS supplémentaires portant à plus de 900 le nombre de jeux pouvant être optimisés automatiquement. Ce GFE ajoute aussi la compatibilité des fonctions Ansel et Freestyle avec 47 jeux de plus. N'oublions pas de préciser qu'une faille de sécurité modérée (CVE-2020-5964) a aussi été corrigée.

Pour finir avec ce nouveau pilote GeForce Game Ready Driver 451.67, il propose la certification G-SYNC Compatible des moniteurs Dell S2721DGF, Dell S2721HGF et Lenovo G25-10.

Drivers NVIDIA GeForce Game Ready Driver 451.67 WHQL


Merci à Ludovic pour l'information.






Modérateur TLD
Par mike62
Le 10/07/2020 à 18:00:35

Inscription : le 23/11/2007
Localisation : Pluton
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message
bonjour,

Un petit retour de warfare?

Vu sur guru3d que des personnes ont toujours ce souci de stutter, j'ai vraiment un doute
que le problème soit résolu pour ce jeu, surement d'autres jeux aussi...
Par genergia
Le 10/07/2020 à 18:45:14



Inscription : le 17/09/2006
Localisation : Yvelines (78)
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message   Configuration de genergia
Hello,
moi le problème avec les drivers précédents MW, c'était les bandes de couleurs avec le sharpening activé dans MW. J'ai eu aussi un plantage et des baisses de fps dans certaines maps (jusqu'à 80%....).
Dans la Release note de ceux ci, il est écrit qu'il y a toujours le problème des bandes de couleurs dans MW avec le sharpening.

ça ne me donne pas envie de l'essayer...

Noxteam tu te lances et tu nous files un retour sur MW ? lol (Avec le sharpening activé)
Par mike62
Le 11/07/2020 à 00:33:22

Inscription : le 23/11/2007
Localisation : Pluton
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message
re,

ok merci, je vais laisser les anciens, aucun bug avec ceux là,
c'est parti pour attendre la prochaine fournée :)
Par charlesingals
Le 11/07/2020 à 18:00:12

Inscription : le 31/10/2012
Localisation : Saint-raphaël
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message
Avec ce driver ... deux crash du jeu War Thunder !
c'est a dire un freeze un gel puis retour windows !
Désinstallation et retour sur la version du constructeur (Dell) version 444.22
Nvidia c'est de mieux en mieux et en plus : 536.01 MO
Par NOXteam
Le 12/07/2020 à 01:58:26

Inscription : le 20/02/2007
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message
je vais me lancer sur ceux la oui, car sous MW j'ai toujours sur certaines maps des grosses baisses de FR sur certaines zones de maps ou je tombe à 20fps... (cela ne m'arrivait jamais avant et on voit bien que c'est un bug du driver qui doit mal gérer les lumières en bordure de map ou lorsqu'il ya trop d'éléments a afficher)


Edit : Légère amélioration, mais il reste encore des chutes de FR en bordure de map lorsqu'il ya un max de polygones a afficher (en regardant vers le centre de la map). Pour moi il y a un raté avec cette série de drivers sous MW avec ma 2070 RTX, certes les graphismes semble un peu plus lissés et les lumières plus détaillées, naturelles et dynamiques, mais ces chutes sont insupportables et non justifiées. Pour info je n'ai pas utilisé DDU, mais je vais pe le faire pour voir si cela solutionne le problème


Edit 2 je passe DDU et retest.. mais à priori ces drivers sont catastrophiques sur 2070 RTX + MW


Edit 3 bon ben ce driver est une catastrophe, DDU n'a rien changé, sur certaines map je passe de +100fps à 20 fps dans certaines conditions... que fait Nvidia....
J’arrête avec cette série 451 et je repasse aux 446.14 qui fonctionnaient TB et je vous dis ça

Edit 4 cosntat sans appel, il n'y a plus de problème de chute de fps avec l'ancien 4466.14.. encore un 451 de merde...

Le partage est la clef de la réussite!
Par genergia
Le 14/07/2020 à 21:33:29



Inscription : le 17/09/2006
Localisation : Yvelines (78)
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message   Configuration de genergia
Merci Noxteam...c’est un peu ce que pressentais 😊
Je reste donc sur les 446.14
Par mike62
Le 15/07/2020 à 08:36:08

Inscription : le 23/11/2007
Localisation : Pluton
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message
salut,

merci, pareil 446.14 aucun souci, ça devient frustrant de ne pouvoir faire aucune mise a jour.

Y'a peut-être une bidouille a faire dans le fichier config de warfare pour contourner ça...
Par Moon Knight
Le 29/07/2020 à 07:37:58



Inscription : le 27/07/2003
Localisation : " Matisse "
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 pour Death Stranding    Modifier le message   Configuration de Moon Knight
C'est pareil chez AMD Il y a du mieux avec les derniers drivers mais il leurs reste beaucoup de boulot

Je suis passer en 2004 marche bien a part que je galère a installer mes jeux si on change un réglage parfois reboot et écran noir a arriver de session

Ce sont bien les pilotes qui sont foireux sans pilote avec celui par défaut de Windows
il n'y a aucun problème

par contre installation obligatoire du pilote fabricant pour installer les jeux

J'ai commander un autre câble Display Port en 1.4 dans le doute :?:
mais le fait que AMD a mis en place une télémétrie et l'outil BUG REPORT TOOL c'est qu'ils sont conscients des problèmes
Il reste les 19.12.3 WHQL Adrenalin qui de ce que j'ai pus lire fonctionnent bien et si pas d’améliorations come back sur cette version :(
La branche 2020 est mal partie :D
Nvidia a des petits soucis a cotes :D

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