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Par Julien
Le 06/04/2022 à 21:56:04



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Game Capture HD60 X, Cam Link 4K MK.2 et Facecam Pro dans l'Elgato 4K Capture Utility 1.7.6
Elgato vient de lancer un tout nouveau produit de capture vidéo, le boîtier USB-C Game Capture HD60 X, qui reprend quasiment les mêmes caractéristiques techniques que le modèle Game Capture HD60 S+ si ce n'est que le HD60 X supporte désormais les signaux vidéo à taux de rafraîchissement variable que l'on connaît mieux sous l'appellation Variable Refresh Rate (VRR).

En d'autres termes, le boîtier Game Capture HD60 X est capable de faire transiter en Pass-Through ou de capturer un jeu lorsque l'affichage des images sur le moniteur est synchronisé avec leur rendu par la carte graphique. Aucun produit de capture Elgato n'était jusqu'à présent compatible avec les différentes implémentations du mode VRR comme les technologies NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync ou VESA Adaptive-Sync ce qui était un vrai problème pour beaucoup de joueurs qui diffusent en même temps leurs parties de jeu sur le web. Le modèle HD60 X vient donc combler cette grosse lacune.

En revanche, hormis un look un peu différent les autres caractéristiques du Game Capture HD60 X sont identiques au Game Capture HD60 S+. Elgato parle d'ailleurs en interne d'un HD60 S++. Les résolutions de capture sont par exemple toujours identiques et limitées à de la 4K à 30 FPS. Pour capturer en 2160p60, il faut toujours s'orienter vers le boîtier USB Game Capture 4K60 S+ ou bien vers la carte PCIe Game Capture 4K60 Pro MK.2. Peut-être aurons-nous d'ailleurs un jour droit à une nouvelle révision de ces deux produits avec support du VRR ?

Pour prendre en charge ce nouveau produit Game Capture HD60 X, Elgato (filiale de CORSAIR) propose une nouvelle version 1.7.6 de l'application 4K Capture Utility (4KCU) qui sert à capturer le flux vidéo/audio qui passe par l'entrée HDMI soit pour l'enregistrer soit pour faire du streaming. Cette mise à jour ajoute par ailleurs des données EDID pour utiliser la console de jeu Valve Steam Deck avec l'application 4K Capture Utility. Les performances ont aussi été améliorées et quelques bugs corrigés.

Par ailleurs, ce 4KCU 1.7.6 contient un nouveau firmware 22.02.24 pour le boîtier Game Capture HD60 S+ afin de corriger un problème pour modifier la plage de couleur.

Une seconde révision de la clé Cam Link 4K

Mais d'après nos constatations, cet utilitaire 4K Capture Utility 1.7.6 ajoute également le support d'autres produits dont certains n'ont pas encore été annoncés par Elgato à savoir la clé d'acquisition USB/HDMI Cam Link 4K MK.2 qui serait une seconde révision matérielle de Cam Link 4K que nous connaissons déjà et qui se destine aux appareils photo et caméras. Les résolutions maximales supportées par la révision MK.2 semblent identiques (1080p60 et 2160p30) donc il faudra voir ce qui a été amélioré.

Les webcams Elgato supportées par le 4K Capture Utility

On observe également qu'il est désormais fait mention de la webcam Facecam (nom de code Penna) dans le logiciel 4K Capture Utility 1.7.6. Le flux vidéo/audio de la Facecam pourrait donc désormais être capturé par le logiciel 4KCU ce qui serait une bonne nouvelle puisque le logiciel Camera Hub est limité au réglage des différents paramètres de la webcam. A voir toutefois si la Facecam est immédiatement prise en charge par cette version 1.7.6 ou si ce n'est qu'un support partiel et s'il faudra attendre une prochaine version pour réellement exploiter cette possibilité.

Outre la Facecam, on note aussi le support d'une autre webcam par le 4K Capture Utility. Il s'agit de la Facecam Pro (nom de code Cyclops) qui n'a jamais été évoquée pour le moment par Elgato et sur laquelle nous n'avons donc aucune information. Il ne serait cela dit pas étonnant que cette Facecam Pro supporte enfin le mode HDR.

Application Elgato 4K Capture Utility 1.7.6.4888 pour Windows 10/11 64 bit (x64)


Modérateur TLD
Par galixte
Le 07/04/2022 à 09:04:24



Inscription : le 14/01/2004
Localisation : Marseille
Game Capture HD60 X, Cam Link 4K MK.2 et Facecam Pro dans l'Elgato 4K Capture Utility 1.7.6    Modifier le message   Configuration de galixte
« Pour capturer en 2160p60, il faut toujours s'orienter vers la carte PCIe Game Capture 4K60 Pro voire vers le modèle MK.2 pour bénéficier du HDR.  »

Il existe aussi ce boitier : https://www.elgato.com/fr/game-capture-4k60-s-plus

https://www.ezcom-fr.com/ - Communauté EzCom : « Traductions d’extensions & styles pour phpBB 3.2.x & 3.3.x | Tu as un forum et tu veux aussi un site web ? Regarde par ici - https://florence-chatelot.fr/
Par Julien
Le 07/04/2022 à 13:53:06



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Game Capture HD60 X, Cam Link 4K MK.2 et Facecam Pro dans l'Elgato 4K Capture Utility 1.7.6    Modifier le message
Merci, j'ai ajouté l'info sur le 4K60 S+ ;)

Modérateur TLD
Par galixte
Le 05/03/2024 à 05:19:40



Inscription : le 14/01/2004
Localisation : Marseille
Game Capture HD60 X, Cam Link 4K MK.2 et Facecam Pro dans l'Elgato 4K Capture Utility 1.7.6    Modifier le message   Configuration de galixte
Julien j’ai trouvé la réponse, la version MK.2 est une révision du produit Elgato Cam Link 4K ayant remplacé en 2022 le modèle de même nom commercialisé de 2017 à 2022, ce fut « transparent » dans le sens où aucun nouvel emballage ne fut proposé, la dénomination commerciale est demeurée Cam Link 4K, juste une référence produit qui a évolué, il faut le savoir, c’est pas cool de la part d’Elgato.

- La première version (MK.1) avait pour référence : 10GAM990 ou 20GAM9901 selon le lieu où elle était commercialisée, cette version était compatible avec le logiciel Elgato 4K Capture Utility & Elgato Camera Hub. Source, un employé d’Elgato : https://www.reddit.com/r/elgato/comments/r67h5e/what_is_the_difference_between_the_skus_of_the/ J’en ai profité pour lui demandé s’il y a d’autres différences hormis ce support retiré du logiciel Elgato 4K Capture Utility.

- La seconde version (MK.2) a pour référence : 20GAM9902, cette version n’était pas compatible avec le logiciel Elgato 4K Capture Utility. Source : https://help.elgato.com/hc/en-us/articles/360060805031-Elgato-4K-Capture-Utility-Supported-Capture-Devices
--- jusqu’à la parution de la version 4K Capture Utility 1.7.11 Beta de ce logiciel : https://help.elgato.com/hc/en-us/articles/23461744888973-4K-Capture-Utility-1-7-11-Beta-Changelog ajoutant enfin son support : « Added device support for Cam Link 4K MK.2 in response to increased demand. »,
--- qui est devenue une version stable Elgato 4K Capture Utility 1.7.11.5032 : https://help.elgato.com/hc/en-us/articles/23749168389517-Elgato-4K-Capture-Utility-1-7-11-Release-Notes, confirmant son support : « Cam Link 4K MK.2: Added support for Cam Link 4K MK.2 which can now be recorded in 4K Capture utility. »
Aussi, cette version MK.2 n’était pas compatible avec le logiciel Elgato Camera Hub jusqu’à la publication de la version 1.9.0.2330 BÊTA ajoutant son support. Source : https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=23&v_code=77667 Il n’y a que toi qui annonce son support, tu as fouiné dans les fichiers ? Car le changelog n’indique pas cette information : https://help.elgato.com/hc/en-us/articles/24084210242829-Camera-Hub-1-9-Beta-Changelog

- Enfin le produit Elgato Cam Link (non 4K) avait pour référence produit : 10GAC9901.

https://www.ezcom-fr.com/ - Communauté EzCom : « Traductions d’extensions & styles pour phpBB 3.2.x & 3.3.x | Tu as un forum et tu veux aussi un site web ? Regarde par ici - https://florence-chatelot.fr/
Par Julien
Le 05/03/2024 à 09:08:55



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Game Capture HD60 X, Cam Link 4K MK.2 et Facecam Pro dans l'Elgato 4K Capture Utility 1.7.6    Modifier le message
Salut,

Justement, j'ai publié hier les dernières mises à jour d'Elgato y compris les versions beta.

Merci pour tes infos complémentaires sur la Cam Link 4K MK.2. Je n'ai pas de confirmation officielle pour son support par le Camera Hub 1.9 beta mais c'est indiqué dans l'astérisque de cette page que tu évoques (même si pas de version minimale précisée) et je te confirme que la Cam Link 4K MK.2 est bien listée dans les fichiers internes du Camera Hub 1.9 beta (ses firmwares base et MCU notamment). Cela dit c'était déjà le cas dans le Camera Hub 1.8...

On commence à s'y perdre avec toutes ces références produit :D

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