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Par Julien
Le 18/04/2023 à 15:37:44



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Localisation : Vitrolles
Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 531.61
Comme pour chaque nouveau pilote graphique NVIDIA GeForce, faisons le point sur les bugs toujours présents dans la dernière version 531.61 sortie la semaine dernière pour prendre en charge le GPU GeForce RTX 4070.

Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 531.61

  • Halo Infinite : Faibles performances avec les GPU GeForce GTX 900 Series.
  • Halo Wars 2 : Le feuillage dans le jeu est plus grand que la normale et scintille en permanence.
  • Watch Dogs 2 : Scintillements au début dans le ciel avec le GPU GeForce RTX 4090.
  • Activer et désactiver le mode HDR pendant une partie provoque l'instabilité du jeu lorsqu'une résolution non native est utilisée.
  • Scintillement de l'image lors de la sortie de veille de l'affichage si les fonctions DSR ou DLDSR sont activées.
  • Augmentation de la latence DPC observée avec l'application LatencyMon.
  • Plantage de certains jeux vidéo lors de l'application des filtres Freestyle avec l'application GeForce Experience (Assassin's Creed Series, Atomic Hearts, Battlefield 2042, Dead Space 2023, Destiny 2, Forza Horizon 5, Hogwarts Legacy, Microsoft Flight Simulator, Perish, Red Dead Redemption II...).
  • Problème de luminosité avec les ordinateurs portables Dell G15 Ryzen Edition et leur GPU GeForce RTX 3060.
  • L'Observateur d'événements enregistre une erreur du pilote nvlddmkm à la fin du test de la mémoire graphique par l'application OCCT lorsque la mémoire est pleine.
  • Des petits motifs en damier apparaissent aléatoirement dans les applications basées sur le navigateur web Chromium.
  • Le GPU dédié des ordinateurs portables Microsoft Surface Book et Surface Studio reste bloqué sur la plus faible fréquence lorsque la batterie n'a plus d'autonomie.
  • Erreur TDR ou écran noir après la mise à jour du pilote vers la branche R530 avec certains GPU mobiles GeForce RTX 40 Series.
  • Rendu des modèles incorrect lorsque l'option Enhanced Graphics Performance est activée dans les paramètres de l'application Dassault Systèmes SOLIDWORKS.
  • Image corrompue et scintillements sur certains moniteurs comme le Samsung Odyssey G8 avec une profondeur de couleurs de 12 bit et une fréquence de rafraîchissement élevée (175 Hz par exemple).

Concernant le problème de compatibilité avec certains moniteurs comme le Samsung Odyssey G8, NVIDIA confirme avoir réussi à reproduire le problème en interne et qu'un correctif sera proposé dans la prochaine branche R535 dont le premier pilote GeForce pourrait être publié avant la fin du mois d'avril ou plus probablement courant mai 2023.

On apprend également que le plantage de certains jeux comme Forza Horizon 5 avec les pilotes R530 et les effets visuels Freestyle sera également corrigé dans les prochains drivers R535. NVIDIA est actuellement en train de tester ce correctif.

Toujours concernant Forza Horizon 5, sachez que le studio Playground Games proposera prochainement un patch pour améliorer la qualité d'image avec la fonction DLSS 3 des GPU GeForce RTX 40 Series. Le mode DLSS 3 est bien supporté par Forza Horizon 5 grâce à sa nouvelle extension Rally Adventure sortie récemment ce qui permet d'améliorer très nettement les performances. Hélas, l'implémentation du DLSS 3 dans ce jeu semble littéralement avoir été bâclée puisque cela provoque des artéfacts et autres dysfonctionnements graphiques.

Nous pouvons également dire un mot du jeu Halo Infinite qui est devenu injouable, tellement les performances sont basses, avec les dernières versions du pilote et certains anciens GPU comme les GeForce GTX 900 Series. NVIDIA est au courant du bug et devrait proposer un correctif prochainement dans la branche R535.


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