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Par Julien
Le 10/10/2023 à 15:57:37



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 537.58 pour la beta de Call of Duty : Modern Warfare III
C'est le 10 novembre 2023 que le FPS Call of Duty : Modern Warfare III sera disponible dans le commerce. Il ne faut d'ailleurs pas le confondre avec Call of Duty: Modern Warfare 3 sorti en 2011. Activision a décidément le chic pour semer la confusion chez les joueurs ! Quoi qu'il en soit, le beta test de CoD MW3 sera lancé dès le 12 octobre 2023 pour les joueurs qui ont précommandé le jeu et le 14 octobre pour tous les autres. Le beta test prendra fin dans les deux cas le 16 octobre.

Pour prendre en charge cette beta ouverte de Call of Duty : Modern Warfare III et y ajouter toutes les optimisations nécessaires, NVIDIA vient de publier de nouveaux drivers GeForce Game Ready Driver (GRD) 537.58 qui remplacent la version 537.42 de septembre. D'après NVIDIA, la beta de Call of Duty : Modern Warfare III ne supportera que le Deep Learning Super-Sampling 2 aussi appelé Super Resolution y compris pour les GeForce RTX 40. En revanche, l'édition finale du jeu supportera bien le DLSS 3 pour les GPU Ada Lovelace. La fonction Reflex pour réduire la latence système est, elle, supportée dès la beta.

Ces drivers GeForce 537.58 apportent également le support de plusieurs autres jeux comme le très attendu jeu de simulation auto Forza Motorsport mais aussi le jeu d'action et de rôle Lords of the Fallen ou encore le FPS RoboCop : Rogue City. Ces deux derniers jeux sont annoncés comme immédiatement compatibles DLSS 3 en utilisant ce pilote.

NVIDIA annonce aussi avoir ajouté un profil d'application pour le jeu Lies of P lorsqu'il est installé depuis les plateformes Microsoft Store et Xbox Game Pass. Un bug avec la valeur de consommation énergétique du GPU GeForce RTX 4060 au repos dans les utilitaires de monitoring a été résolu tout comme un problème qui faisait augmenter la latence DPC avec la fonctionnalité Fixed Rate Link (FRL) de la connectique HDMI 2.1 et une profondeur des couleurs de 10 ou 12 bit.

Alan Wake 2 supportera bien DLSS 3.5

Le jeu Alan Wake 2 n'est pas encore pris en charge par ces drivers Game Ready ce qui n'est pas étonnant puisqu'il ne sortira que le 27 octobre 2023. En revanche, NVIDIA confirme que des drivers à paraître juste avant la sortie d'Alan Wake 2 lui permettront bien d'être le second titre à supporter la technologie DLSS 3.5 après Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty.

Pour appel, DLSS 3.5 introduit la fonctionnalité Ray Reconstruction (RR) qui améliore l'algorithme de réduction de bruit (denoiser) grâce à l'IA ce qui offre une meilleure qualité d'image. DLSS 3.5 fonctionne avec l'intégralité des cartes graphiques de la gamme RTX (20/30/40) même si sa composante Frame Generation (DLSS 3) reste toujours limitée aux seules GeForce 40 Series. NVIDIA précise également qu'Alan Wake 2 supportera le Full Ray Tracing ainsi que Reflex.

Drivers NVIDIA GeForce Game Ready Driver 537.58 WHQL pour Windows 10/11






Modérateur TLD
Par Dracon
Le 10/10/2023 à 18:04:06

Inscription : le 02/06/2016
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 537.58 pour la beta de Call of Duty : Modern Warfare III    Modifier le message
Bonjour, vous ne parler pas du mode MSI qu'il indique avoir activé pars default
"After installing NVIDIA Game Ready Driver v537.58, Message-Signaled Interrupts (MSI) mode will automatically be enabled on all GeForce RTX 40 series desktop GPUs."
J'aurais bien aimer avoir des info sur ca :D
Par Julien
Le 10/10/2023 à 19:01:49



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 537.58 pour la beta de Call of Duty : Modern Warfare III    Modifier le message
En effet, merci pour l'info, je vais regarder ça !

Modérateur TLD
Par galixte
Le 12/10/2023 à 00:57:52



Inscription : le 14/01/2004
Localisation : Marseille
Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 537.58 pour la beta de Call of Duty : Modern Warfare III    Modifier le message   Configuration de galixte
Quelle conséquence a le fait d’activer Message-Signaled Interrupts (MSI) ?

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