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Par Julien
Le 21/05/2024 à 23:08:23



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)
Tous les nouveaux drivers GeForce sortis depuis le début de l'année sont basés sur la branche R550 du pilote NVIDIA qui offre les dernières optimisations et corrections pour les cartes graphiques de la marque. Mais celle-ci fait désormais partie du passé puisque la dernière mise à jour GeForce Game Ready Driver 555.85 WHQL est basée sur la branche R555 qui nous accompagnera durant les prochains mois.

Les premières bases pour le support de WDDM 3.2

NVIDIA n'en parle pas dans ses notes de version mais cette version 555.85 est la première version publique à supporter le modèle de pilotes WDDM 3.2 si l'on en croit la numérotation interne des fichiers 32.0.15.5585 qui tranche avec les versions 31.x que nous avions jusqu'à présent et qui ne supportaient que les spécifications WDDM 3.1.

Toutefois, l'activation de WDDM 3.2 ne serait actuellement disponible avec les drivers R555 que pour les branches expérimentales de Windows 11 c'est à dire celles qui ont un numéro de build du type 25xxx ou 26xxx. Il serait donc impossible de tirer partie de WDDM 3.2 dans le dernier Windows 11 23H2 officiel de l'automne 2023 (build 22631). Pour bénéficier de WDDM 3.2 et du Shader Model 6.8, le grand public devra donc attendre Windows 11 24H2 RTM (build 26100 ?) prévu pour la fin de l'année 2024 mais encore faudra-t-il posséder une carte graphique compatible ce qui sera sans doute à minima le cas de toutes les GeForce RTX.

Quelles autres nouveautés dans la branche R555 ?

Qui dit nouvelle branche du pilote NVIDIA dit bien évidemment plusieurs améliorations importantes au tableau. Outre le support "expérimental" de WDDM 3.2, on s'aperçoit par exemple que l'API CUDA maison 12.5 est maintenant supportée tout comme la version 1.3.278 de l'API Vulkan. Même le pilote PhysX a été mis à jour en version 9.23.1019 ce qui n'avait plus été le cas depuis longtemps. Ce dernier sert pour rappel à gérer en temps réel tous les effets de physique dans les jeux compatibles.

On peut également citer la mise à jour du pilote HD Audio en version 1.4.0.1 pour la gestion des canaux audio des sorties HDMI et DisplayPort ou encore du pilote USB Type-C Port Policy Controller (PPC) pour les cartes équipés d'un port USB-C.

Plusieurs nouveaux jeux supportés

Pilote Game Ready oblige, ces drivers 555.85 ajoutent bien sûr le support de nouveaux jeux récemment sortis sur le marché ou à sortir prochainement. On peut par exemple évoquer le très attendu F1 24 comme chaque année. Ce dernier est annoncé compatible avec les technologies DLAA, Ray Tracing, Reflex et bien sûr DLSS 3 pour les GPU GeForce RTX 40 Series et DLSS 2 pour les GeForce RTX 20/30 Series.

Le jeu d'action-aventure Senua's Saga : Hellblade II est aussi au menu du pilote 555.85 avec support des fonctions DLSS 3 et Reflex. Même chose pour le titre Serum avec DLAA, DLSS 3 et Reflex. Le jeu de tir à la première personne XDefiant est aussi optimisé par ce pilote mais uniquement pour ce qui est de la technologie Reflex visant à réduire la latence système.

Nouveaux profils OGS

Quelques nouveaux profils Optimal Game Settings font aussi leur apparition pour activer les meilleurs réglages possibles en un clic dans le logiciel GeForce Experience ou dans l'App.

  • Bellwright
  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Homeworld 3
  • Infection Free Zone

Nouveaux moniteurs certifiés G-SYNC Compatible

Enfin, une bonne dizaine de nouveaux moniteurs sont compatibles avec la technologie G-SYNC grâce à la certification G-SYNC Compatible.

  • ASUS ROG Strix XG259CM
  • ASUS ROG Strix XG27AQDMG
  • Dell Alienware AW2725QF
  • IO-DATA LCD-GD241JD
  • IO-DATA LCD-GD271JD
  • LG UltraGear 27GP750P
  • LG UltraGear 27GS85Q
  • LG UltraGear 27GS85QX
  • LG UltraGear 27GS86Q
  • LG UltraGear 32GS95UE
  • LG UltraGear 32GS95UX
  • LG UltraGear 45GS95QE
  • LG UltraGear 45GS95QX
  • Philips Evnia 27M2N3200
  • Philips Evnia 27M2N5500

Téléchargement pour Windows 10/11 64 bit (x64)


Merci à ZandathraX pour l'information !







Modérateur TLD
Par Arkh
Le 23/05/2024 à 17:04:58



Inscription : le 31/03/2008
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message   Configuration de Arkh
Salut,

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT n'est pas dans la liste des jeux pouvant être optimiser. Même lorsque je vais rechercher le jeu manuellement, il est mentionné que le jeu ne prend pas en charge l'optimisation, sur Nvidia App.

(DLSS) | (DLSS Frame Generation) | (DLSS Ray Reconstruction)
Par Julien
Le 24/05/2024 à 18:54:05



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message
Salut,

Il est bien mentionné par NVIDIA sur son site web pourtant. Peut-être une erreur de la part de NVIDIA ou un bug pour activer le profil dans l'App et le GFE ?

Modérateur TLD
Par Arkh
Le 24/05/2024 à 23:32:31



Inscription : le 31/03/2008
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message   Configuration de Arkh
Il est effectivement mentionné dans le descriptif du pilote (dans Nvidia App), que le jeu faisait bien parti de la liste, mais en regardant dans la liste il n'y est pas.

Je n'ai pas testé avec Geforce Experience par contre..

(DLSS) | (DLSS Frame Generation) | (DLSS Ray Reconstruction)
Par Julien
Le 26/05/2024 à 17:52:36



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message
Sans doute une erreur de listing de la part de NVIDIA alors :boulet:

Modérateur TLD
Par Arkh
Le 26/05/2024 à 18:10:23



Inscription : le 31/03/2008
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message   Configuration de Arkh
Je viens de constater à l'instant qu'il est apparu comme par enchantement dans la liste, alors que je n'ai rien fait de spécial. :?:

On va dire que c'est dû au fait que Nvidia App est toujours en phase bêta.. %)

(DLSS) | (DLSS Frame Generation) | (DLSS Ray Reconstruction)
Par Julien
Le 27/05/2024 à 12:18:49



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message
:D

Modérateur TLD
Par Dany.mastering
Le 05/06/2024 à 11:39:45



Inscription : le 22/01/2005
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message
Bonjour. Personnellement je suis repassé sur le pilote précédent parce que j'avais des problèmes de texture sur Avatar et pas que de texture, d'ailleurs. Couleurs et reflets très exagérées, scintillement, etc...

Affaire à suivre. :D

Danny.
Par Dany.mastering
Le 05/06/2024 à 16:41:49



Inscription : le 22/01/2005
En route pour WDDM 3.2 avec les premiers drivers NVIDIA GeForce de la branche R555 (555.85)    Modifier le message
Bonjour. Finalement une nouvelle version est disponible (555.99), reste plus qu'à l'essayer... :?:

Danny.
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