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Par Julien
Le 27/06/2024 à 18:45:39



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Pilote NVIDIA GeForce Game Ready 556.12 avec DLSS 3.5 pour The First Descendant
NVIDIA publiait fin mai les drivers GeForce 555.85 basés sur la branche R555 prête pour Windows 11 24H2 et le modèle WDDM 3.2. Nous avons ensuite eu droit quelques jours plus tard aux drivers 555.99 qui ajoutent des optimisations supplémentaires pour les jeux mais, surtout, corrigent plusieurs failles de sécurité.

Trois semaines plus tard, NVIDIA publie une nouvelle mise à jour de cette branche R555 du pilote graphique, numérotée 556.12. Le principal intérêt de ces drivers GeForce Game Ready 556.12 réside dans le support du jeu d'action et de tir à la troisième personne The First Descendant qui sortira le 2 juillet 2024 sur PC, PlayStation et Xbox. NVIDIA précise qu'avec ce pilote 556.12, on pourra profiter des technologies DLAA, DLSS 3.5, Ray Tracing et Reflex dès le lancement de The First Descendant.

Pour rappel, le DLSS 3.5 inclut la composante Ray Reconstruction (RR) qui utilise l'intelligence artificielle pour traiter la réduction de bruit (denoiser) ce qui améliore encore un peu plus la qualité des effets de lumière et d'ombre Ray Tracing sans compter que cela fonctionne avec les cartes graphiques GeForce RTX 40 Series mais aussi avec les GeForce RTX 20/30 Series contrairement à la composante Frame Generation (FG) du DLSS 3 qui est réservée aux RTX 40.

On apprend par ailleurs que ce pilote 556.12 ajoute justement le support du DLSS 3 et de Reflex dans le titre PAYDAY 3 pour les RTX 40. Pour les GPU RTX plus anciens, il faut se contenter des fonctions DLSS 2 (Super Resolution) et DLAA qui étaient déjà supportées depuis la sortie de PAYDAY 3 en 2023.

Ce pilote 556.12 contient aussi de nouveaux profils Optimal Game Settings (OGS) pour les jeux Bodycam, F1 24, Pax Dei et Soulmask afin d'activer automatiquement les meilleurs réglages graphiques possibles depuis le GeForce Experience ou depuis l'App.

Les notes de version de NVIDIA signalent également la correction de quelques bugs comme l'erreur mémoire dans The Last of Us Part 1, le plantage de Halo Infinite lors du chargement de l'écran initial, la mauvaise valeur de la latence dans Valorant ou encore le blocage du switch MUX des PC portables lorsque l'application Overwolf fonctionne.

On remarque également la mise à jour de l'application GeForce Experience (GFE) en version 3.28.0.417 sans que l'on sache pour le moment ce qu'elle corrige même s'il semble que NVIDIA ait effectué des modifications pour pouvoir couper bientôt définitivement le cordon avec ce logiciel en prévision de la finalisation de l'application de configuration NVIDIA App. Pour preuve, le nom de ce pack 556.12 est devenu "GeforceWebNoGFE Public International"...

Téléchargement pour Windows 10/11 64 bit (x64)





Modérateur TLD
Par bayad
Le 01/07/2024 à 13:20:03

Inscription : le 16/01/2019
Localisation : Djibouti
Pilote NVIDIA GeForce Game Ready 556.12 avec DLSS 3.5 pour The First Descendant    Modifier le message
On dirait que ce pilote crée beaucoup de soucis à en croire certains utilisateurs sur ce forum :

https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1dpqpo4/game_ready_driver_55612_faqdiscussion/?sort=new
Par lovegoodPC
Le 31/07/2024 à 08:57:27

Inscription : le 10/03/2006
Pilote NVIDIA GeForce Game Ready 556.12 avec DLSS 3.5 pour The First Descendant    Modifier le message   Configuration de lovegoodPC
Bonjour Julien,

le pilote HD Audio n'intègre toujours pas les évolution du format codé dolby atmos :

Dolby atmos : Dolby MAT 2.0
Dolby atmos : Dolby MAT 2.1 Profile 3
Dolby atmos : Dolby digital plus


qui sont présent avec le pilote générique de microsoft qui lui ne restituera pas correctement le format PCM dans toutes les situations. ce qui est en soit pas le but rechercher avec une barre de son.
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