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Caractéristiques des Detonators XP
NVIDIA vient de mettre à disposition sur son site un document .pdf expliquant les nouveautés des drivers Detonators XP (21.81) sortis lundi dernier.
Voilà un résumé de ce document :
Compatibilité avec l'OpenGL 1.3 grâce à de nouvelles extensions qui permettent de réaliser les Pixel et Vertex Shaders.
Optimisation des performances sous OpenGL grâce à une gestion de la mémoire faîte en même temps par le CPU et par le GPU. L'amélioration des performances en OpenGL est également due à une diminution des transferts de données.
Optimisation du traîtement des applications DirectX grâce à une diminution de la bande passante utilisée lors du transfert des textures en mémoire.
Totale compatibilité avec Microsoft Windows XP grâce à la technologie XPress Link qui améliore les communications entre le GPU et Windows XP.
Architecture unifiée des drivers qui permet de supporter la quasi totalité des cartes NVIDIA avec un seul driver.
Parfaite stabilité des Detonators XP dans les applications professionnelles.
Ainsi, ce document montre bien le travail logiciel énorme que fourni NVIDIA même si les mérites des chipsets NVIDIA et de Windows XP y sont un peu trop vantés...