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Par Julien
Le 04/05/2006 à 11:39:45



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Localisation : Vitrolles
Mise à jour de l'OpenAL 1.1 Installer : 64 bit et EFX
De plus en plus de développeurs s'orientent vers la librairie OpenAL pour la gestion des effets audio 3D de leurs jeux vidéo aux dépens de DirectSound3D. Par exemple, les derniers jeux vidéo d'Id Software comme Doom 3 et Quake 4 sont basés sur la version 1.0 de cette API. L'an dernier, les spécifications de la version 1.1 d'OpenAL ont été ratifiées et de nombreux jeux vidéo l'utilisant devraient arriver dans les prochains mois pour PC, Xbox, Xbox 360... Pour exploiter cette nouvelle API OpenAL 1.1, il faudra notamment disposer d'une carte son compatible ce qui sera par exemple très bientôt le cas des cartes Creative Sound Blaster X-Fi grâce à de prochains drivers (voir cette actualité). Mais tout comme pour l'OpenAL 1.0, il faut également installer la librairie elle même grâce à un "Installer" qui copie deux fichiers dans le répertoire système de Windows (openal32.dll et wrap_oal.dll).

L'OpenAL 1.1 Installer a justement été mis à jour au début du mois d'avril. Cette nouvelle version 1.9.1.0 supporte désormais aussi bien Windows 98/98 SE/Me/2000/XP (x86) que Windows XP x64. De plus, outre les effets audio 3D Creative EAX, cette nouvelle révision de la librairie OpenAL 1.1 supporte désormais les Effects Extension (EFX) qui sont une sorte de version générique et limitée de l'EAX et qui sera semble-t-il utilisable par tous les constructeurs et développeurs sur toutes les plateformes (PC, Mac, consoles de jeux...).

OpenAL 1.1 Installer 1.9.1.0


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