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Par Julien
Le 07/07/2009 à 12:36:00



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Localisation : Vitrolles
Mise à jour de l'API audio OpenAL de Creative
Creative propose depuis quelques jours une nouvelle version de son API audio OpenAL 1.1 qui est utilisée par les développeurs dans de nombreux jeux vidéo pour exploiter les extensions EAX, EFX ou encore X-RAM et ainsi restituer les effets audio 3D. Cette nouvelle version 2.0.7.0 d'OpenAL 1.1 installe ou met à jour les fichiers suivants dans le répertoire C :\Windows\System32.

  • OpenAL32.dll version 6.14.357.24
  • wrap_oal.dll version 2.2.0.5

Au niveau des améliorations, Creative annonce la correction de bugs et de meilleures performances du module de capture audio notamment utilisé pour la gestion du microphone lors de parties en ligne. Creative indique également avoir amélioré les performances globales des périphériques de rendu matériel et logiciel. En somme, de nombreux jeux vidéo OpenAL natifs devraient bénéficier de cette mise à jour et des corrections de bugs associées.

La compatibilité de l'API OpenAL avec les cartes sons Sound Blaster X-Fi a effectivement toujours été un gros soucis pour Creative qui demande d'ailleurs aux utilisateurs sur son forum de discussion officiel de bien vouloir uploader via un site FTP privé les dumps mémoire en cas de crash du jeu Unreal Engine 2004 qui semble être l'un des plus concernés par ces problèmes.

Comme jeux vidéo connaissant des problèmes avec l'OpenAL, on peut bien sûr aussi citer BioShock, Quake 4 ou encore Unreal Tournament III. Creative avait même publié en tout début d'année des drivers beta incluant un correctif qui désactivait la fonctionnalité X-RAM dans ces jeux. Ces drivers beta ont depuis disparu du FTP de Creative et le constructeur n'a manifestement toujours pas mis au point une solution fiable pour utiliser OpenAL et X-RAM simultanément. La mise à jour de l'API OpenAL elle même n'apporte à priori rien de neuf à ce niveau.

Télécharger l'OpenAL Installer for Windows 1.1 build 2.0.7.0


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