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Par Julien
Le 18/10/2016 à 14:20:28



Inscription : le 16/02/2001
Localisation : Vitrolles
Vers une solution pour Fallout sous Windows 10 1607
Depuis la sortie de Windows 10 Anniversary Update (1607) et des drivers graphiques GeForce R370 basés sur WDDM 2.1, de nombreuses personnes n'ont pu que constater leur incompatibilité totale avec les jeux de rôle Fallout 3 et Fallout New Vegas édités par Bethesda. Le jeu plante en effet lamentablement dès le chargement d'une partie.

Revenir aux anciens drivers R367 comme les 368.81 de juillet permettrait de résoudre ce bug avec la franchise Fallout. Hélas, cela ne permet pas de bénéficier des dernières améliorations mises au point par NVIDIA en termes de performances et de compatibilité avec d'autres jeux et applications mais aussi au niveau de la prise en charge totale de Windows 10 Redstone 1 (WDDM 2.1 notamment) et des dernières corrections de sécurité.

On sait toutefois que NVIDIA est au courant de ce bug depuis plusieurs semaines et la marque vient même de confirmer collaborer actuellement avec Microsoft pour trouver une solution. On en sait aussi un peu plus sur les raisons de ce bug. Une spécification dans la couche graphique de Windows 10 a été modifiée ce qui a obligé NVIDIA à modifier, de son côté, la valeur renvoyée par l'une des fonctions du pilote graphique. Hélas, selon NVIDIA, certains développeurs accèdent à cette valeur dans leurs applications sans avoir pensé au fait que son format de sortie pouvait changer. Cela explique l'impossibilité de jouer à Fallout 3 et Fallout New Vegas sur Windows 10 1607. D'autres titres utilisant le même moteur 3D The Creation sont aussi concernés (The Elder Scrolls V : Skyrim par exemple). Les jeux de la franchise Monkey Island semblent aussi touchés.

On ne sait pas encore si la solution consistera en une modification de Windows 10 pour proposer de nouveau l'ancienne valeur dans son état initial ou bien si ce va être à NVIDIA d'adapter son pilote. Le développement d'un patch par les studios ne semble pas à l'ordre du jour en tout cas.


Modérateur TLD
Par santec
Le 18/10/2016 à 20:22:05

Inscription : le 05/03/2002
Vers une solution pour Fallout sous Windows 10 1607    Modifier le message   Configuration de santec
salut
voilas ce qui arrive quand on se focalise que sur une seul api graphique , merci Microsoft !! ;)
Par PIERRE02
Le 18/10/2016 à 20:57:24

Inscription : le 08/02/2012
Vers une solution pour Fallout sous Windows 10 1607    Modifier le message   Configuration de PIERRE02
Je n'ai jamais compris pourquoi certains jeux ( ou autres programmes ) n' étaient pas conformes avec le Windows qui les hébergera.

Cela ressemble à une voiture dont on a décidé, unilatéralement, q'on la concevrait pour la conduite à droite pour rouler sur nos routes ou de l' avoir équipée d'un système d' éclairage non conforme avec les normes du pays ou on désire la commercialiser ...

Ou encore ( pourquoi pas ) :
Je râle parce que mon programme prévu pour Linux ne fonctionne pas avec Windows et je dis que c'est forcément de la faute à Microsoft et non pas de celle du concepteur du logiciel !!!
Par krofouin
Le 18/10/2016 à 22:43:19

Inscription : le 02/01/2012
Localisation : Montréal
Vers une solution pour Fallout sous Windows 10 1607    Modifier le message
Parce que les jeux sont sortis avant ?
Le développement évolue sans cesse aussi.
Par skypy
Le 20/10/2016 à 00:36:25

Inscription : le 19/06/2007
Localisation : Neuves Maisons
Vers une solution pour Fallout sous Windows 10 1607    Modifier le message   Configuration de skypy
Fallout et Skyrim utilise le même moteur graphique.
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